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180423aefc
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#undef FNAME |
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#undef NAME |
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#undef ICON |
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/* metadata */ |
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#define FNAME filter_object_blur |
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#define NAME "Filter Object Blur" |
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#define ICON "blend.png" |
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#ifndef PROTO |
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# ifndef UI |
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# include "main.h" |
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/* standard var */ |
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static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
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/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
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int i; |
||||
Evas_Object *o,*src; |
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||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_BLUR); |
||||
evas_object_filter_param_set_int(o, "radius", 3); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
src = o; |
||||
o_images[i] = src; |
||||
} |
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done = 0; |
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} |
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/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
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int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
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} |
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/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
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int i; |
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Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
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w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
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} |
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/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
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static void _key(char *key) |
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{ |
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KEY_STD; |
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} |
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/* template stuff - ignore */ |
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# endif |
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#endif |
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#ifdef UI |
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_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
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#endif |
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#ifdef PROTO |
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void FNAME(void); |
||||
#endif |
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#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
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#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
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#undef ICON |
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@ -0,0 +1,108 @@ |
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#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
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/* metadata */ |
||||
#define FNAME filter_object_blur_solid |
||||
#define NAME "Filter Object Blur Solid" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o,*src; |
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("image.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_BLUR); |
||||
evas_object_filter_param_set_int(o, "radius", 5); |
||||
evas_object_layer_set(o,1); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
src = o; |
||||
o_images[i] = src; |
||||
} |
||||
|
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
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|
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/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
@ -0,0 +1,111 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME filter_object_colors |
||||
#define NAME "Filter Object Colors" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o,*src; |
||||
Evas_Filter filters[3] = { |
||||
EVAS_FILTER_GREYSCALE, |
||||
EVAS_FILTER_INVERT, |
||||
EVAS_FILTER_SEPIA |
||||
}; |
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_filter_set(o, filters[i % 3]); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
src = o; |
||||
o_images[i] = src; |
||||
} |
||||
|
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
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/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
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@ -0,0 +1,112 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME filter_object_colors_solid |
||||
#define NAME "Filter Object Colors Solid" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o,*src; |
||||
Evas_Filter filters[3] = { |
||||
EVAS_FILTER_GREYSCALE, |
||||
EVAS_FILTER_INVERT, |
||||
EVAS_FILTER_SEPIA |
||||
}; |
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("image.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_filter_set(o, filters[i % 3]); |
||||
evas_object_layer_set(o,1); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
src = o; |
||||
o_images[i] = src; |
||||
} |
||||
|
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
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||||
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||||
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||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
@ -0,0 +1,106 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME filter_object_greyscale |
||||
#define NAME "Filter Object Greyscale" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o,*src; |
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_GREYSCALE); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
src = o; |
||||
o_images[i] = src; |
||||
} |
||||
|
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
@ -0,0 +1,107 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME filter_object_greyscale_solid |
||||
#define NAME "Filter Object Greyscale Solid" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o,*src; |
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("image.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_GREYSCALE); |
||||
evas_object_layer_set(o,1); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
src = o; |
||||
o_images[i] = src; |
||||
} |
||||
|
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
@ -0,0 +1,106 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME filter_object_invert |
||||
#define NAME "Filter Object Invert" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o,*src; |
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_INVERT); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
src = o; |
||||
o_images[i] = src; |
||||
} |
||||
|
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
@ -0,0 +1,107 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME filter_object_invert_solid |
||||
#define NAME "Filter Object Invert Solid" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o,*src; |
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("image.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_INVERT); |
||||
evas_object_layer_set(o,1); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
src = o; |
||||
o_images[i] = src; |
||||
} |
||||
|
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
@ -0,0 +1,106 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME filter_object_sepia |
||||
#define NAME "Filter Object Sepia" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o,*src; |
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_SEPIA); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
src = o; |
||||
o_images[i] = src; |
||||
} |
||||
|
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
@ -0,0 +1,107 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME filter_object_sepia_solid |
||||
#define NAME "Filter Object Sepia Solid" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o,*src; |
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("image.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_SEPIA); |
||||
evas_object_layer_set(o,1); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
src = o; |
||||
o_images[i] = src; |
||||
} |
||||
|
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
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