parent
758cbafbda
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180423aefc
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@ -113,7 +113,17 @@ poly_blend.c \
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -0,0 +1,107 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
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|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME filter_object_blur
|
||||
#define NAME "Filter Object Blur"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o,*src;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_BLUR);
|
||||
evas_object_filter_param_set_int(o, "radius", 3);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
src = o;
|
||||
o_images[i] = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,108 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME filter_object_blur_solid
|
||||
#define NAME "Filter Object Blur Solid"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o,*src;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("image.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_BLUR);
|
||||
evas_object_filter_param_set_int(o, "radius", 5);
|
||||
evas_object_layer_set(o,1);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
src = o;
|
||||
o_images[i] = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,111 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME filter_object_colors
|
||||
#define NAME "Filter Object Colors"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o,*src;
|
||||
Evas_Filter filters[3] = {
|
||||
EVAS_FILTER_GREYSCALE,
|
||||
EVAS_FILTER_INVERT,
|
||||
EVAS_FILTER_SEPIA
|
||||
};
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_filter_set(o, filters[i % 3]);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
src = o;
|
||||
o_images[i] = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,112 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME filter_object_colors_solid
|
||||
#define NAME "Filter Object Colors Solid"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o,*src;
|
||||
Evas_Filter filters[3] = {
|
||||
EVAS_FILTER_GREYSCALE,
|
||||
EVAS_FILTER_INVERT,
|
||||
EVAS_FILTER_SEPIA
|
||||
};
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("image.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_filter_set(o, filters[i % 3]);
|
||||
evas_object_layer_set(o,1);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
src = o;
|
||||
o_images[i] = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,106 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME filter_object_greyscale
|
||||
#define NAME "Filter Object Greyscale"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o,*src;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_GREYSCALE);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
src = o;
|
||||
o_images[i] = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,107 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME filter_object_greyscale_solid
|
||||
#define NAME "Filter Object Greyscale Solid"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o,*src;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("image.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_GREYSCALE);
|
||||
evas_object_layer_set(o,1);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
src = o;
|
||||
o_images[i] = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,106 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME filter_object_invert
|
||||
#define NAME "Filter Object Invert"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o,*src;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_INVERT);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
src = o;
|
||||
o_images[i] = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,107 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME filter_object_invert_solid
|
||||
#define NAME "Filter Object Invert Solid"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o,*src;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("image.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_INVERT);
|
||||
evas_object_layer_set(o,1);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
src = o;
|
||||
o_images[i] = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,106 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME filter_object_sepia
|
||||
#define NAME "Filter Object Sepia"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o,*src;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_SEPIA);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
src = o;
|
||||
o_images[i] = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,107 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME filter_object_sepia_solid
|
||||
#define NAME "Filter Object Sepia Solid"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o,*src;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("image.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_filter_set(o, EVAS_FILTER_SEPIA);
|
||||
evas_object_layer_set(o,1);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
src = o;
|
||||
o_images[i] = src;
|
||||
}
|
||||
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
|
@ -90,3 +90,13 @@
|
|||
#include "proxy_text_fixed.c"
|
||||
#include "proxy_text_random.c"
|
||||
#include "image_mask.c"
|
||||
#include "filter_object_colors.c"
|
||||
#include "filter_object_colors_solid.c"
|
||||
#include "filter_object_invert.c"
|
||||
#include "filter_object_invert_solid.c"
|
||||
#include "filter_object_greyscale.c"
|
||||
#include "filter_object_greyscale_solid.c"
|
||||
#include "filter_object_sepia.c"
|
||||
#include "filter_object_sepia_solid.c"
|
||||
#include "filter_object_blur.c"
|
||||
#include "filter_object_blur_solid.c"
|
||||
|
|
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