parent
3eb9d97917
commit
f71283318d
8 changed files with 657 additions and 0 deletions
@ -0,0 +1,106 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME image_blend_fade_pow2_unscaled_start |
||||
#define NAME "Image Blend Fade Power 2 Unscaled" |
||||
#define ICON "flower.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
int a; |
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
a = 1 << (rnd() & 0x7); |
||||
if (a > 255) a = 255; |
||||
evas_object_color_set(o, a, a, a, a); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
@ -0,0 +1,105 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME image_blend_fade_unscaled_start |
||||
#define NAME "Image Blend Fade Unscaled" |
||||
#define ICON "flower.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
int a; |
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
a = rnd()&0xff; |
||||
evas_object_color_set(o, a, a, a, a); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
@ -0,0 +1,106 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME image_blend_solid_fade_pow2_unscaled_start |
||||
#define NAME "Image Blend Solid Fade Power 2Unscaled" |
||||
#define ICON "flower.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
int a; |
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("image.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
a = 1 << (rnd() & 0x7); |
||||
if (a > 255) a = 255; |
||||
evas_object_color_set(o, a, a, a, a); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
@ -0,0 +1,105 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME image_blend_solid_fade_unscaled_start |
||||
#define NAME "Image Blend Solid Fade Unscaled" |
||||
#define ICON "flower.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
int a; |
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("image.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
a = rnd()&0xff; |
||||
evas_object_color_set(o, a, a, a, a); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
@ -0,0 +1,110 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME rect_blend_pow2_start |
||||
#define NAME "Rect Blend Power 2" |
||||
#define ICON "flower.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
srnd(); |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
int r, g, b, a; |
||||
|
||||
o = evas_object_rectangle_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
a = 1 << (rnd() & 0x7); |
||||
if (a > 255) a = 255; |
||||
r = ((rnd()&0xff) * a) / 255; |
||||
g = ((rnd()&0xff) * a) / 255; |
||||
b = ((rnd()&0xff) * a) / 255; |
||||
evas_object_color_set(o, r, g, b, a); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h, w0, h0; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w0 = 80; |
||||
h0 = 80; |
||||
w = 5 + ((1.0 + cos((double)(f + (i * 10)) / (7.4 * SLOW) )) * w0 * 2); |
||||
h = 5 + ((1.0 + sin((double)(f + (i * 19)) / (12.6 * SLOW) )) * h0 * 2); |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w0 / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h0 / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
evas_object_resize(o_images[i], w, h); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
@ -0,0 +1,113 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME rect_blend_pow2_few_start |
||||
#define NAME "Rect Blend Power 2 Few" |
||||
#define ICON "flower.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
#undef OBNUM |
||||
#define OBNUM 3 |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
srnd(); |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
int r, g, b, a; |
||||
|
||||
o = evas_object_rectangle_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
a = 1 << (rnd() & 0x7); |
||||
if (a > 255) a = 255; |
||||
r = ((rnd()&0xff) * a) / 255; |
||||
g = ((rnd()&0xff) * a) / 255; |
||||
b = ((rnd()&0xff) * a) / 255; |
||||
evas_object_color_set(o, r, g, b, a); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h, w0, h0; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w0 = 80; |
||||
h0 = 80; |
||||
w = 5 + ((1.0 + cos((double)(f + (i * 10)) / (7.4 * SLOW) )) * w0 * 2); |
||||
h = 5 + ((1.0 + sin((double)(f + (i * 19)) / (12.6 * SLOW) )) * h0 * 2); |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 113)) / (36.7 * SLOW)) * (w0 / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 228)) / (43.8 * SLOW)) * (h0 / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
evas_object_resize(o_images[i], w, h); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
Loading…
Reference in new issue