add new tests - and some to catch supposed bugs - bug bug not found. must be
"user error"... tack? :) yuv works when stride != width - specific text here. works in gl, x11 and xrender... as its in x11 all software engines will work too as they inherit the same core code. SVN revision: 30191
This commit is contained in:
parent
1cb389a468
commit
197f23a204
|
@ -32,6 +32,7 @@ image_quality_scale.c \
|
||||||
image_data_argb.c \
|
image_data_argb.c \
|
||||||
image_data_argb_alpha.c \
|
image_data_argb_alpha.c \
|
||||||
image_data_ycbcr601pl.c \
|
image_data_ycbcr601pl.c \
|
||||||
|
image_data_ycbcr601pl_wide_stride.c \
|
||||||
image_crossfade.c \
|
image_crossfade.c \
|
||||||
text_basic.c \
|
text_basic.c \
|
||||||
text_styles.c \
|
text_styles.c \
|
||||||
|
@ -42,6 +43,19 @@ textblock_intl.c \
|
||||||
rect_blend.c \
|
rect_blend.c \
|
||||||
rect_solid.c \
|
rect_solid.c \
|
||||||
rect_blend_few.c \
|
rect_blend_few.c \
|
||||||
rect_solid_few.c
|
rect_solid_few.c \
|
||||||
|
image_blend_occlude1_few.c \
|
||||||
|
image_blend_occlude2_few.c \
|
||||||
|
image_blend_occlude3_few.c \
|
||||||
|
image_blend_occlude1.c \
|
||||||
|
image_blend_occlude2.c \
|
||||||
|
image_blend_occlude3.c \
|
||||||
|
image_blend_occlude1_many.c \
|
||||||
|
image_blend_occlude2_many.c \
|
||||||
|
image_blend_occlude3_many.c \
|
||||||
|
image_blend_occlude1_very_many.c \
|
||||||
|
image_blend_occlude2_very_many.c \
|
||||||
|
image_blend_occlude3_very_many.c
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
expedite_LDFLAGS = @EVAS_LIBS@ @x_libs@ @ddraw_libs@ -lm
|
expedite_LDFLAGS = @EVAS_LIBS@ @x_libs@ @ddraw_libs@ -lm
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,115 @@
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
||||||
|
|
||||||
|
/* metadata */
|
||||||
|
#define FNAME image_blend_occlude1_start
|
||||||
|
#define NAME "Image Blend Occlude 1"
|
||||||
|
#define ICON "flower.png"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
# include "main.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* standard var */
|
||||||
|
static int done = 0;
|
||||||
|
/* private data */
|
||||||
|
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||||
|
|
||||||
|
/* setup */
|
||||||
|
static void _setup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Object *o;
|
||||||
|
srnd();
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||||
|
o_images[i] = o;
|
||||||
|
if (i < (OBNUM / 2))
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/logo.png", NULL);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Coord x, y;
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/image.png", NULL);
|
||||||
|
x = (win_w / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_w / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
y = (win_h / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_h / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
evas_object_move(o, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_show(o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
done = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* cleanup */
|
||||||
|
static void _cleanup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* loop - do things */
|
||||||
|
static void _loop(double t, int f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i < (OBNUM / 2))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
w = 120;
|
||||||
|
h = 160;
|
||||||
|
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||||
|
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||||
|
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||||
|
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||||
|
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FPS_STD(NAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||||
|
static void _key(char *key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KEY_STD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* template stuff - ignore */
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef UI
|
||||||
|
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PROTO
|
||||||
|
void FNAME(void);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
void FNAME(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||||
|
_setup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,118 @@
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
||||||
|
|
||||||
|
/* metadata */
|
||||||
|
#define FNAME image_blend_occlude1_few_start
|
||||||
|
#define NAME "Image Blend Occlude 1 Few"
|
||||||
|
#define ICON "flower.png"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
# include "main.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef OBNUM
|
||||||
|
#define OBNUM 32
|
||||||
|
|
||||||
|
/* standard var */
|
||||||
|
static int done = 0;
|
||||||
|
/* private data */
|
||||||
|
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||||
|
|
||||||
|
/* setup */
|
||||||
|
static void _setup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Object *o;
|
||||||
|
srnd();
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||||
|
o_images[i] = o;
|
||||||
|
if (i < (OBNUM / 2))
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/logo.png", NULL);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Coord x, y;
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/image.png", NULL);
|
||||||
|
x = (win_w / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_w / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
y = (win_h / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_h / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
evas_object_move(o, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_show(o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
done = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* cleanup */
|
||||||
|
static void _cleanup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* loop - do things */
|
||||||
|
static void _loop(double t, int f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i < (OBNUM / 2))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
w = 120;
|
||||||
|
h = 160;
|
||||||
|
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||||
|
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||||
|
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||||
|
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||||
|
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FPS_STD(NAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||||
|
static void _key(char *key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KEY_STD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* template stuff - ignore */
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef UI
|
||||||
|
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PROTO
|
||||||
|
void FNAME(void);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
void FNAME(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||||
|
_setup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,118 @@
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
||||||
|
|
||||||
|
/* metadata */
|
||||||
|
#define FNAME image_blend_occlude1_many_start
|
||||||
|
#define NAME "Image Blend Occlude 1 Many"
|
||||||
|
#define ICON "flower.png"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
# include "main.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef OBNUM
|
||||||
|
#define OBNUM 320
|
||||||
|
|
||||||
|
/* standard var */
|
||||||
|
static int done = 0;
|
||||||
|
/* private data */
|
||||||
|
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||||
|
|
||||||
|
/* setup */
|
||||||
|
static void _setup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Object *o;
|
||||||
|
srnd();
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||||
|
o_images[i] = o;
|
||||||
|
if (i < (OBNUM / 2))
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/logo.png", NULL);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Coord x, y;
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/image.png", NULL);
|
||||||
|
x = (win_w / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_w / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
y = (win_h / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_h / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
evas_object_move(o, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_show(o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
done = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* cleanup */
|
||||||
|
static void _cleanup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* loop - do things */
|
||||||
|
static void _loop(double t, int f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i < (OBNUM / 2))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
w = 120;
|
||||||
|
h = 160;
|
||||||
|
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||||
|
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||||
|
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||||
|
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||||
|
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FPS_STD(NAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||||
|
static void _key(char *key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KEY_STD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* template stuff - ignore */
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef UI
|
||||||
|
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PROTO
|
||||||
|
void FNAME(void);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
void FNAME(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||||
|
_setup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,118 @@
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
||||||
|
|
||||||
|
/* metadata */
|
||||||
|
#define FNAME image_blend_occlude1_very_many_start
|
||||||
|
#define NAME "Image Blend Occlude 1 Very Many"
|
||||||
|
#define ICON "flower.png"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
# include "main.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef OBNUM
|
||||||
|
#define OBNUM 1600
|
||||||
|
|
||||||
|
/* standard var */
|
||||||
|
static int done = 0;
|
||||||
|
/* private data */
|
||||||
|
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||||
|
|
||||||
|
/* setup */
|
||||||
|
static void _setup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Object *o;
|
||||||
|
srnd();
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||||
|
o_images[i] = o;
|
||||||
|
if (i < (OBNUM / 2))
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/logo.png", NULL);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Coord x, y;
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/image.png", NULL);
|
||||||
|
x = (win_w / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_w / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
y = (win_h / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_h / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
evas_object_move(o, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_show(o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
done = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* cleanup */
|
||||||
|
static void _cleanup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* loop - do things */
|
||||||
|
static void _loop(double t, int f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i < (OBNUM / 2))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
w = 120;
|
||||||
|
h = 160;
|
||||||
|
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||||
|
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||||
|
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||||
|
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||||
|
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FPS_STD(NAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||||
|
static void _key(char *key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KEY_STD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* template stuff - ignore */
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef UI
|
||||||
|
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PROTO
|
||||||
|
void FNAME(void);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
void FNAME(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||||
|
_setup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,115 @@
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
||||||
|
|
||||||
|
/* metadata */
|
||||||
|
#define FNAME image_blend_occlude2_start
|
||||||
|
#define NAME "Image Blend Occlude 2"
|
||||||
|
#define ICON "flower.png"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
# include "main.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* standard var */
|
||||||
|
static int done = 0;
|
||||||
|
/* private data */
|
||||||
|
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||||
|
|
||||||
|
/* setup */
|
||||||
|
static void _setup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Object *o;
|
||||||
|
srnd();
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||||
|
o_images[i] = o;
|
||||||
|
if (i & 0x1)
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/logo.png", NULL);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Coord x, y;
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/image.png", NULL);
|
||||||
|
x = (win_w / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_w / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
y = (win_h / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_h / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
evas_object_move(o, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_show(o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
done = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* cleanup */
|
||||||
|
static void _cleanup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* loop - do things */
|
||||||
|
static void _loop(double t, int f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i & 0x1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
w = 120;
|
||||||
|
h = 160;
|
||||||
|
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||||
|
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||||
|
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||||
|
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||||
|
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FPS_STD(NAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||||
|
static void _key(char *key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KEY_STD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* template stuff - ignore */
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef UI
|
||||||
|
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PROTO
|
||||||
|
void FNAME(void);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
void FNAME(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||||
|
_setup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,118 @@
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
||||||
|
|
||||||
|
/* metadata */
|
||||||
|
#define FNAME image_blend_occlude2_few_start
|
||||||
|
#define NAME "Image Blend Occlude 2 Few"
|
||||||
|
#define ICON "flower.png"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
# include "main.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef OBNUM
|
||||||
|
#define OBNUM 32
|
||||||
|
|
||||||
|
/* standard var */
|
||||||
|
static int done = 0;
|
||||||
|
/* private data */
|
||||||
|
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||||
|
|
||||||
|
/* setup */
|
||||||
|
static void _setup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Object *o;
|
||||||
|
srnd();
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||||
|
o_images[i] = o;
|
||||||
|
if (i & 0x1)
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/logo.png", NULL);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Coord x, y;
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/image.png", NULL);
|
||||||
|
x = (win_w / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_w / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
y = (win_h / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_h / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
evas_object_move(o, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_show(o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
done = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* cleanup */
|
||||||
|
static void _cleanup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* loop - do things */
|
||||||
|
static void _loop(double t, int f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i & 0x1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
w = 120;
|
||||||
|
h = 160;
|
||||||
|
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||||
|
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||||
|
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||||
|
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||||
|
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FPS_STD(NAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||||
|
static void _key(char *key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KEY_STD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* template stuff - ignore */
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef UI
|
||||||
|
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PROTO
|
||||||
|
void FNAME(void);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
void FNAME(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||||
|
_setup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,118 @@
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
||||||
|
|
||||||
|
/* metadata */
|
||||||
|
#define FNAME image_blend_occlude2_many_start
|
||||||
|
#define NAME "Image Blend Occlude 2 Many"
|
||||||
|
#define ICON "flower.png"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
# include "main.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef OBNUM
|
||||||
|
#define OBNUM 320
|
||||||
|
|
||||||
|
/* standard var */
|
||||||
|
static int done = 0;
|
||||||
|
/* private data */
|
||||||
|
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||||
|
|
||||||
|
/* setup */
|
||||||
|
static void _setup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Object *o;
|
||||||
|
srnd();
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||||
|
o_images[i] = o;
|
||||||
|
if (i & 0x1)
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/logo.png", NULL);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Coord x, y;
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/image.png", NULL);
|
||||||
|
x = (win_w / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_w / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
y = (win_h / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_h / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
evas_object_move(o, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_show(o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
done = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* cleanup */
|
||||||
|
static void _cleanup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* loop - do things */
|
||||||
|
static void _loop(double t, int f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i & 0x1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
w = 120;
|
||||||
|
h = 160;
|
||||||
|
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||||
|
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||||
|
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||||
|
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||||
|
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FPS_STD(NAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||||
|
static void _key(char *key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KEY_STD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* template stuff - ignore */
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef UI
|
||||||
|
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PROTO
|
||||||
|
void FNAME(void);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
void FNAME(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||||
|
_setup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,118 @@
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
||||||
|
|
||||||
|
/* metadata */
|
||||||
|
#define FNAME image_blend_occlude2_very_many_start
|
||||||
|
#define NAME "Image Blend Occlude 2 Very Many"
|
||||||
|
#define ICON "flower.png"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
# include "main.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef OBNUM
|
||||||
|
#define OBNUM 1600
|
||||||
|
|
||||||
|
/* standard var */
|
||||||
|
static int done = 0;
|
||||||
|
/* private data */
|
||||||
|
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||||
|
|
||||||
|
/* setup */
|
||||||
|
static void _setup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Object *o;
|
||||||
|
srnd();
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||||
|
o_images[i] = o;
|
||||||
|
if (i & 0x1)
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/logo.png", NULL);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Coord x, y;
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/image.png", NULL);
|
||||||
|
x = (win_w / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_w / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
y = (win_h / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_h / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
evas_object_move(o, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_show(o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
done = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* cleanup */
|
||||||
|
static void _cleanup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* loop - do things */
|
||||||
|
static void _loop(double t, int f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i & 0x1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
w = 120;
|
||||||
|
h = 160;
|
||||||
|
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||||
|
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||||
|
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||||
|
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||||
|
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FPS_STD(NAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||||
|
static void _key(char *key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KEY_STD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* template stuff - ignore */
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef UI
|
||||||
|
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PROTO
|
||||||
|
void FNAME(void);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
void FNAME(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||||
|
_setup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,115 @@
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
||||||
|
|
||||||
|
/* metadata */
|
||||||
|
#define FNAME image_blend_occlude3_start
|
||||||
|
#define NAME "Image Blend Occlude 3"
|
||||||
|
#define ICON "flower.png"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
# include "main.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* standard var */
|
||||||
|
static int done = 0;
|
||||||
|
/* private data */
|
||||||
|
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||||
|
|
||||||
|
/* setup */
|
||||||
|
static void _setup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Object *o;
|
||||||
|
srnd();
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||||
|
o_images[i] = o;
|
||||||
|
if (i > (OBNUM / 2))
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/logo.png", NULL);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Coord x, y;
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/image.png", NULL);
|
||||||
|
x = (win_w / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_w / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
y = (win_h / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_h / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
evas_object_move(o, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_show(o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
done = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* cleanup */
|
||||||
|
static void _cleanup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* loop - do things */
|
||||||
|
static void _loop(double t, int f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i > (OBNUM / 2))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
w = 120;
|
||||||
|
h = 160;
|
||||||
|
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||||
|
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||||
|
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||||
|
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||||
|
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FPS_STD(NAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||||
|
static void _key(char *key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KEY_STD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* template stuff - ignore */
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef UI
|
||||||
|
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PROTO
|
||||||
|
void FNAME(void);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
void FNAME(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||||
|
_setup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,118 @@
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
||||||
|
|
||||||
|
/* metadata */
|
||||||
|
#define FNAME image_blend_occlude3_few_start
|
||||||
|
#define NAME "Image Blend Occlude 3 Few"
|
||||||
|
#define ICON "flower.png"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
# include "main.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef OBNUM
|
||||||
|
#define OBNUM 32
|
||||||
|
|
||||||
|
/* standard var */
|
||||||
|
static int done = 0;
|
||||||
|
/* private data */
|
||||||
|
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||||
|
|
||||||
|
/* setup */
|
||||||
|
static void _setup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Object *o;
|
||||||
|
srnd();
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||||
|
o_images[i] = o;
|
||||||
|
if (i > (OBNUM / 2))
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/logo.png", NULL);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Coord x, y;
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/image.png", NULL);
|
||||||
|
x = (win_w / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_w / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
y = (win_h / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_h / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
evas_object_move(o, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_show(o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
done = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* cleanup */
|
||||||
|
static void _cleanup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* loop - do things */
|
||||||
|
static void _loop(double t, int f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i > (OBNUM / 2))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
w = 120;
|
||||||
|
h = 160;
|
||||||
|
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||||
|
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||||
|
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||||
|
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||||
|
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FPS_STD(NAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||||
|
static void _key(char *key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KEY_STD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* template stuff - ignore */
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef UI
|
||||||
|
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PROTO
|
||||||
|
void FNAME(void);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
void FNAME(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||||
|
_setup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,118 @@
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
||||||
|
|
||||||
|
/* metadata */
|
||||||
|
#define FNAME image_blend_occlude3_many_start
|
||||||
|
#define NAME "Image Blend Occlude 3 Many"
|
||||||
|
#define ICON "flower.png"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
# include "main.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef OBNUM
|
||||||
|
#define OBNUM 320
|
||||||
|
|
||||||
|
/* standard var */
|
||||||
|
static int done = 0;
|
||||||
|
/* private data */
|
||||||
|
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||||
|
|
||||||
|
/* setup */
|
||||||
|
static void _setup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Object *o;
|
||||||
|
srnd();
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||||
|
o_images[i] = o;
|
||||||
|
if (i > (OBNUM / 2))
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/logo.png", NULL);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Coord x, y;
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/image.png", NULL);
|
||||||
|
x = (win_w / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_w / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
y = (win_h / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_h / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
evas_object_move(o, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_show(o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
done = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* cleanup */
|
||||||
|
static void _cleanup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* loop - do things */
|
||||||
|
static void _loop(double t, int f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i > (OBNUM / 2))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
w = 120;
|
||||||
|
h = 160;
|
||||||
|
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||||
|
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||||
|
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||||
|
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||||
|
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FPS_STD(NAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||||
|
static void _key(char *key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KEY_STD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* template stuff - ignore */
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef UI
|
||||||
|
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PROTO
|
||||||
|
void FNAME(void);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
void FNAME(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||||
|
_setup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,118 @@
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
||||||
|
|
||||||
|
/* metadata */
|
||||||
|
#define FNAME image_blend_occlude3_very_many_start
|
||||||
|
#define NAME "Image Blend Occlude 3 Very Many"
|
||||||
|
#define ICON "flower.png"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
# include "main.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#undef OBNUM
|
||||||
|
#define OBNUM 1600
|
||||||
|
|
||||||
|
/* standard var */
|
||||||
|
static int done = 0;
|
||||||
|
/* private data */
|
||||||
|
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||||
|
|
||||||
|
/* setup */
|
||||||
|
static void _setup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Object *o;
|
||||||
|
srnd();
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||||
|
o_images[i] = o;
|
||||||
|
if (i > (OBNUM / 2))
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/logo.png", NULL);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Coord x, y;
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_image_file_set(o, PACKAGE_DATA_DIR"/data/image.png", NULL);
|
||||||
|
x = (win_w / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_w / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
y = (win_h / 4) + (((rnd() & 0xff) * ((win_h / 2) - 120)) >> 8);
|
||||||
|
evas_object_move(o, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||||
|
evas_object_show(o);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
done = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* cleanup */
|
||||||
|
static void _cleanup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* loop - do things */
|
||||||
|
static void _loop(double t, int f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||||
|
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (i > (OBNUM / 2))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
w = 120;
|
||||||
|
h = 160;
|
||||||
|
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||||
|
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||||
|
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||||
|
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||||
|
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FPS_STD(NAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||||
|
static void _key(char *key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KEY_STD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* template stuff - ignore */
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef UI
|
||||||
|
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PROTO
|
||||||
|
void FNAME(void);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
void FNAME(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||||
|
_setup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,175 @@
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
||||||
|
|
||||||
|
/* metadata */
|
||||||
|
#define FNAME image_data_ycbcr601pl_wide_stride_start
|
||||||
|
#define NAME "Image Data YCbCr 601 Pointer List Wide Stride"
|
||||||
|
#define ICON "mushroom.png"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
# include "main.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/* standard var */
|
||||||
|
static int done = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* private data */
|
||||||
|
static Evas_Object *o_images[1];
|
||||||
|
static unsigned char *yp = NULL, *up = NULL, *vp = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* setup */
|
||||||
|
static void _setup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i, y;
|
||||||
|
FILE *f;
|
||||||
|
unsigned char **data, **lp;
|
||||||
|
Evas_Object *o;
|
||||||
|
for (i = 0; i < 1; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||||
|
o_images[i] = o;
|
||||||
|
evas_object_image_colorspace_set(o, EVAS_COLORSPACE_YCBCR422P601_PL);
|
||||||
|
evas_object_image_size_set(o, 320, 480);
|
||||||
|
evas_object_image_alpha_set(o, 0);
|
||||||
|
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 640, 480);
|
||||||
|
evas_object_resize(o, 640, 480);
|
||||||
|
evas_object_show(o);
|
||||||
|
yp = malloc(640 * 480);
|
||||||
|
up = malloc(320 * 240);
|
||||||
|
vp = malloc(320 * 240);
|
||||||
|
f = fopen(PACKAGE_DATA_DIR"/data/tp.yuv", "rb");
|
||||||
|
if (f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fread(yp, 640 * 480, 1, f);
|
||||||
|
fread(up, 320 * 240, 1, f);
|
||||||
|
fread(vp, 320 * 240, 1, f);
|
||||||
|
fclose(f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
data = evas_object_image_data_get(o_images[i], 1);
|
||||||
|
if (data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lp = data;
|
||||||
|
for (y = 0; y < 480; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*lp = yp + (y * 640);
|
||||||
|
lp++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (y = 0; y < 240; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*lp = up + (y * 320);
|
||||||
|
lp++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (y = 0; y < 240; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*lp = vp + (y * 320);
|
||||||
|
lp++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
evas_object_image_data_set(o_images[i], data);
|
||||||
|
evas_object_image_data_update_add(o_images[i], 0, 0, 320, 480);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
done = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* cleanup */
|
||||||
|
static void _cleanup(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = 0; i < 1; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||||
|
free(yp);
|
||||||
|
free(up);
|
||||||
|
free(vp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* loop - do things */
|
||||||
|
static void _loop(double t, int f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||||
|
for (i = 0; i < 1; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned char **data, **lp;
|
||||||
|
|
||||||
|
w = 640;
|
||||||
|
h = 480;
|
||||||
|
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||||
|
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||||
|
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||||
|
evas_object_resize(o_images[i], w, h);
|
||||||
|
evas_object_image_fill_set(o_images[i], 0, 0, w, h);
|
||||||
|
|
||||||
|
w = 320 - 16 + f;
|
||||||
|
if (w < 1) w = 1;
|
||||||
|
else if (w > 640) w = 640;
|
||||||
|
|
||||||
|
w &= ~0x1;
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_image_size_set(o_images[i], w, 480);
|
||||||
|
data = evas_object_image_data_get(o_images[i], 1);
|
||||||
|
if (data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lp = data;
|
||||||
|
for (y = 0; y < 480; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*lp = yp + (y * 640);
|
||||||
|
lp++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (y = 0; y < 240; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*lp = up + (y * 320);
|
||||||
|
lp++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (y = 0; y < 240; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*lp = vp + (y * 320);
|
||||||
|
lp++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
evas_object_image_data_set(o_images[i], data);
|
||||||
|
evas_object_image_data_update_add(o_images[i], 0, 0, w, 480);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FPS_STD(NAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||||
|
static void _key(char *key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
KEY_STD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* template stuff - ignore */
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef UI
|
||||||
|
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef PROTO
|
||||||
|
void FNAME(void);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef PROTO
|
||||||
|
# ifndef UI
|
||||||
|
void FNAME(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||||
|
_setup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#undef FNAME
|
||||||
|
#undef NAME
|
||||||
|
#undef ICON
|
|
@ -11,6 +11,7 @@
|
||||||
#include "image_data_argb.c"
|
#include "image_data_argb.c"
|
||||||
#include "image_data_argb_alpha.c"
|
#include "image_data_argb_alpha.c"
|
||||||
#include "image_data_ycbcr601pl.c"
|
#include "image_data_ycbcr601pl.c"
|
||||||
|
#include "image_data_ycbcr601pl_wide_stride.c"
|
||||||
#include "image_crossfade.c"
|
#include "image_crossfade.c"
|
||||||
#include "text_basic.c"
|
#include "text_basic.c"
|
||||||
#include "text_styles.c"
|
#include "text_styles.c"
|
||||||
|
@ -22,3 +23,15 @@
|
||||||
#include "rect_solid.c"
|
#include "rect_solid.c"
|
||||||
#include "rect_blend_few.c"
|
#include "rect_blend_few.c"
|
||||||
#include "rect_solid_few.c"
|
#include "rect_solid_few.c"
|
||||||
|
#include "image_blend_occlude1_few.c"
|
||||||
|
#include "image_blend_occlude2_few.c"
|
||||||
|
#include "image_blend_occlude3_few.c"
|
||||||
|
#include "image_blend_occlude1.c"
|
||||||
|
#include "image_blend_occlude2.c"
|
||||||
|
#include "image_blend_occlude3.c"
|
||||||
|
#include "image_blend_occlude1_many.c"
|
||||||
|
#include "image_blend_occlude2_many.c"
|
||||||
|
#include "image_blend_occlude3_many.c"
|
||||||
|
#include "image_blend_occlude1_very_many.c"
|
||||||
|
#include "image_blend_occlude2_very_many.c"
|
||||||
|
#include "image_blend_occlude3_very_many.c"
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue