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||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME image_mask_10 |
||||
#define NAME "Image Mask 10" |
||||
#define ICON "blend.png" |
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|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[1]; |
||||
static Evas_Object *o_mask; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_mask = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-mask.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 720, 420); |
||||
evas_object_resize(o, 720, 420); |
||||
evas_object_move(o, (win_w - 720) / 2, (win_h - 420) / 2); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
|
||||
for (i = 0; i < 1; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("texture.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, win_w * 4, win_h * 4); |
||||
evas_object_resize(o, win_w * 4, win_h * 4); |
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < 1; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
evas_object_del(o_mask); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Map *m; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < 1; i++) |
||||
{ |
||||
w = win_w * 4; |
||||
h = win_h * 4; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
m = evas_map_new(4); |
||||
evas_map_util_points_populate_from_geometry(m,
|
||||
-win_w, -win_h, |
||||
win_w * 4, win_h * 4, 0); |
||||
evas_map_util_rotate(m, f, win_w / 2, win_h / 2); |
||||
evas_object_map_enable_set(o_images[i], 1); |
||||
evas_object_map_set(o_images[i], m); |
||||
evas_map_free(m); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
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|
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||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
@ -0,0 +1,123 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME image_mask_11 |
||||
#define NAME "Image Mask 11" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
static Evas_Object *o_mask; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_mask = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-mask.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 720, 420); |
||||
evas_object_resize(o, 720, 420); |
||||
evas_object_move(o, (win_w - 720) / 2, (win_h - 420) / 2); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
evas_object_del(o_mask); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Map *m; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
m = evas_map_new(4); |
||||
evas_map_util_points_populate_from_geometry(m, |
||||
(win_w - 720) / 2, |
||||
(win_h - 420) / 2, |
||||
720, 420, 0); |
||||
evas_map_util_rotate(m, f, win_w / 2, win_h / 2); |
||||
evas_object_map_enable_set(o_mask, 1); |
||||
evas_object_map_set(o_mask, m); |
||||
evas_map_free(m); |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
@ -0,0 +1,110 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME image_mask_2 |
||||
#define NAME "Image Mask 2" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i+= 2) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i + 1] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-2.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
evas_object_clip_set(o_images[i], o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i+= 2) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
evas_object_move(o_images[i + 1], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
@ -0,0 +1,110 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME image_mask_3 |
||||
#define NAME "Image Mask 3" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i+= 2) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-2.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i + 1] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
evas_object_clip_set(o_images[i], o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i+= 2) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
evas_object_move(o_images[i + 1], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
@ -0,0 +1,113 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME image_mask_4 |
||||
#define NAME "Image Mask 4" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
static Evas_Object *o_mask; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_mask = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-mask.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 720, 420); |
||||
evas_object_resize(o, 720, 420); |
||||
evas_object_move(o, (win_w - 720) / 2, (win_h - 420) / 2); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
evas_object_del(o_mask); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
@ -0,0 +1,113 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME image_mask_5 |
||||
#define NAME "Image Mask 5" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
static Evas_Object *o_mask; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_mask = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-2.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_move(o, (win_w - 120) / 2, (win_h - 160) / 2); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
evas_object_del(o_mask); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
@ -0,0 +1,113 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME image_mask_6 |
||||
#define NAME "Image Mask 6" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
static Evas_Object *o_mask; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_mask = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-mask.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 720, 420); |
||||
evas_object_resize(o, 720, 420); |
||||
evas_object_move(o, (win_w - 720) / 2, (win_h - 420) / 2); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120 / 2, 160 / 2); |
||||
evas_object_resize(o, 120 / 2, 160 / 2); |
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
evas_object_del(o_mask); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120 / 2; |
||||
h = 160 / 2; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
@ -0,0 +1,118 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME image_mask_7 |
||||
#define NAME "Image Mask 7" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM]; |
||||
static Evas_Object *o_mask; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_mask = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-2.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_move(o, (win_w - 120) / 2, (win_h - 160) / 2); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160); |
||||
evas_object_resize(o, 120, 160); |
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
evas_object_del(o_mask); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) |
||||
{ |
||||
w = 120; |
||||
h = 160; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
w = 10 + (110 + (110 * sin((double)(f) / (14.3 * SLOW)))); |
||||
h = 10 + (150 + (150 * sin((double)(f) / (21.7 * SLOW)))); |
||||
evas_object_image_fill_set(o_mask, 0, 0, w, h); |
||||
evas_object_resize(o_mask, w, h); |
||||
evas_object_move(o_mask, (win_w - w) / 2, (win_h - h) / 2); |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
@ -0,0 +1,113 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME image_mask_8 |
||||
#define NAME "Image Mask 8" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[1]; |
||||
static Evas_Object *o_mask; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_mask = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-mask.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 720, 420); |
||||
evas_object_resize(o, 720, 420); |
||||
evas_object_move(o, (win_w - 720) / 2, (win_h - 420) / 2); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
|
||||
for (i = 0; i < 1; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("texture.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 500, 444); |
||||
evas_object_resize(o, win_w * 4, win_h * 4); |
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < 1; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
evas_object_del(o_mask); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < 1; i++) |
||||
{ |
||||
w = win_w * 4; |
||||
h = win_h * 4; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (500 / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (444 / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
@ -0,0 +1,124 @@ |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
||||
|
||||
/* metadata */ |
||||
#define FNAME image_mask_9 |
||||
#define NAME "Image Mask 9" |
||||
#define ICON "blend.png" |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
# include "main.h" |
||||
|
||||
/* standard var */ |
||||
static int done = 0; |
||||
/* private data */ |
||||
static Evas_Object *o_images[1]; |
||||
static Evas_Object *o_mask; |
||||
|
||||
/* setup */ |
||||
static void _setup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Object *o; |
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_mask = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-mask.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 720, 420); |
||||
evas_object_resize(o, 720, 420); |
||||
evas_object_move(o, (win_w - 720) / 2, (win_h - 420) / 2); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
|
||||
for (i = 0; i < 1; i++) |
||||
{ |
||||
o = evas_object_image_add(evas); |
||||
o_images[i] = o; |
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("texture.png"), NULL); |
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 500, 444); |
||||
evas_object_resize(o, win_w * 4, win_h * 4); |
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask); |
||||
evas_object_show(o); |
||||
} |
||||
done = 0; |
||||
} |
||||
|
||||
/* cleanup */ |
||||
static void _cleanup(void) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
for (i = 0; i < 1; i++) evas_object_del(o_images[i]); |
||||
evas_object_del(o_mask); |
||||
} |
||||
|
||||
/* loop - do things */ |
||||
static void _loop(double t, int f) |
||||
{ |
||||
int i; |
||||
Evas_Map *m; |
||||
Evas_Coord x, y, w, h; |
||||
for (i = 0; i < 1; i++) |
||||
{ |
||||
w = win_w * 4; |
||||
h = win_h * 4; |
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2); |
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (500 / 2); |
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2); |
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (444 / 2); |
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y); |
||||
} |
||||
m = evas_map_new(4); |
||||
|
||||
evas_map_util_points_populate_from_geometry(m,
|
||||
(win_w - 720) / 2,
|
||||
(win_h - 420) / 2,
|
||||
720, 420, 0); |
||||
evas_map_util_rotate(m, f, win_w / 2, win_h / 2); |
||||
evas_object_map_enable_set(o_mask, 1); |
||||
evas_object_map_set(o_mask, m); |
||||
evas_map_free(m); |
||||
FPS_STD(NAME); |
||||
} |
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */ |
||||
static void _key(char *key) |
||||
{ |
||||
KEY_STD; |
||||
} |
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */ |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef UI |
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifdef PROTO |
||||
void FNAME(void); |
||||
#endif |
||||
|
||||
#ifndef PROTO |
||||
# ifndef UI |
||||
void FNAME(void) |
||||
{ |
||||
ui_func_set(_key, _loop); |
||||
_setup(); |
||||
} |
||||
# endif |
||||
#endif |
||||
#undef FNAME |
||||
#undef NAME |
||||
#undef ICON |
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