ooh so many more mask tests... and oh so many more mask bugs.
SVN revision: 58994
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60a3053453
commit
39635aa465
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@ -52,7 +52,9 @@ blend.png \
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map.png \
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3d.png \
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data.png \
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widgets.png
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widgets.png \
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e-logo-2.png \
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e-logo-mask.png \
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texture.png
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EXTRA_DIST = $(files_DATA)
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Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 21 KiB |
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 187 KiB |
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 361 KiB |
|
@ -114,6 +114,16 @@ proxy_image.c \
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proxy_text_fixed.c \
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image_mask_3.c \
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image_mask_4.c \
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image_mask_5.c \
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image_mask_6.c \
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image_mask_7.c \
|
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image_mask_8.c \
|
||||
image_mask_9.c \
|
||||
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|
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image_mask_11.c \
|
||||
filter_object_colors.c \
|
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filter_object_colors_solid.c \
|
||||
filter_object_sepia.c \
|
||||
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@ -0,0 +1,119 @@
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#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
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||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME image_mask_10
|
||||
#define NAME "Image Mask 10"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[1];
|
||||
static Evas_Object *o_mask;
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o;
|
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_mask = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-mask.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 720, 420);
|
||||
evas_object_resize(o, 720, 420);
|
||||
evas_object_move(o, (win_w - 720) / 2, (win_h - 420) / 2);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 1; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_images[i] = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("texture.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, win_w * 4, win_h * 4);
|
||||
evas_object_resize(o, win_w * 4, win_h * 4);
|
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
}
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < 1; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
evas_object_del(o_mask);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Map *m;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < 1; i++)
|
||||
{
|
||||
w = win_w * 4;
|
||||
h = win_h * 4;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
m = evas_map_new(4);
|
||||
evas_map_util_points_populate_from_geometry(m,
|
||||
-win_w, -win_h,
|
||||
win_w * 4, win_h * 4, 0);
|
||||
evas_map_util_rotate(m, f, win_w / 2, win_h / 2);
|
||||
evas_object_map_enable_set(o_images[i], 1);
|
||||
evas_object_map_set(o_images[i], m);
|
||||
evas_map_free(m);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,123 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME image_mask_11
|
||||
#define NAME "Image Mask 11"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
static Evas_Object *o_mask;
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o;
|
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_mask = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-mask.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 720, 420);
|
||||
evas_object_resize(o, 720, 420);
|
||||
evas_object_move(o, (win_w - 720) / 2, (win_h - 420) / 2);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_images[i] = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
}
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
evas_object_del(o_mask);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Map *m;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
m = evas_map_new(4);
|
||||
evas_map_util_points_populate_from_geometry(m,
|
||||
(win_w - 720) / 2,
|
||||
(win_h - 420) / 2,
|
||||
720, 420, 0);
|
||||
evas_map_util_rotate(m, f, win_w / 2, win_h / 2);
|
||||
evas_object_map_enable_set(o_mask, 1);
|
||||
evas_object_map_set(o_mask, m);
|
||||
evas_map_free(m);
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,110 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME image_mask_2
|
||||
#define NAME "Image Mask 2"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i+= 2)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_images[i] = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_images[i + 1] = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-2.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
evas_object_clip_set(o_images[i], o);
|
||||
}
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i+= 2)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
evas_object_move(o_images[i + 1], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,110 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME image_mask_3
|
||||
#define NAME "Image Mask 3"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i+= 2)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_images[i] = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-2.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_images[i + 1] = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
evas_object_clip_set(o_images[i], o);
|
||||
}
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i+= 2)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
evas_object_move(o_images[i + 1], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,113 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME image_mask_4
|
||||
#define NAME "Image Mask 4"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
static Evas_Object *o_mask;
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o;
|
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_mask = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-mask.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 720, 420);
|
||||
evas_object_resize(o, 720, 420);
|
||||
evas_object_move(o, (win_w - 720) / 2, (win_h - 420) / 2);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_images[i] = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
}
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
evas_object_del(o_mask);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,113 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME image_mask_5
|
||||
#define NAME "Image Mask 5"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
static Evas_Object *o_mask;
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o;
|
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_mask = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-2.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_move(o, (win_w - 120) / 2, (win_h - 160) / 2);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_images[i] = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
}
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
evas_object_del(o_mask);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,113 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME image_mask_6
|
||||
#define NAME "Image Mask 6"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
static Evas_Object *o_mask;
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o;
|
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_mask = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-mask.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 720, 420);
|
||||
evas_object_resize(o, 720, 420);
|
||||
evas_object_move(o, (win_w - 720) / 2, (win_h - 420) / 2);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_images[i] = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120 / 2, 160 / 2);
|
||||
evas_object_resize(o, 120 / 2, 160 / 2);
|
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
}
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
evas_object_del(o_mask);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
w = 120 / 2;
|
||||
h = 160 / 2;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,118 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME image_mask_7
|
||||
#define NAME "Image Mask 7"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[OBNUM];
|
||||
static Evas_Object *o_mask;
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o;
|
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_mask = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-2.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_move(o, (win_w - 120) / 2, (win_h - 160) / 2);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_images[i] = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("logo.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 120, 160);
|
||||
evas_object_resize(o, 120, 160);
|
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
}
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
evas_object_del(o_mask);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < OBNUM; i++)
|
||||
{
|
||||
w = 120;
|
||||
h = 160;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (w / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (h / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
w = 10 + (110 + (110 * sin((double)(f) / (14.3 * SLOW))));
|
||||
h = 10 + (150 + (150 * sin((double)(f) / (21.7 * SLOW))));
|
||||
evas_object_image_fill_set(o_mask, 0, 0, w, h);
|
||||
evas_object_resize(o_mask, w, h);
|
||||
evas_object_move(o_mask, (win_w - w) / 2, (win_h - h) / 2);
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,113 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME image_mask_8
|
||||
#define NAME "Image Mask 8"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[1];
|
||||
static Evas_Object *o_mask;
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o;
|
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_mask = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-mask.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 720, 420);
|
||||
evas_object_resize(o, 720, 420);
|
||||
evas_object_move(o, (win_w - 720) / 2, (win_h - 420) / 2);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 1; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_images[i] = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("texture.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 500, 444);
|
||||
evas_object_resize(o, win_w * 4, win_h * 4);
|
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
}
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < 1; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
evas_object_del(o_mask);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < 1; i++)
|
||||
{
|
||||
w = win_w * 4;
|
||||
h = win_h * 4;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (500 / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (444 / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
|
@ -0,0 +1,124 @@
|
|||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
||||
|
||||
/* metadata */
|
||||
#define FNAME image_mask_9
|
||||
#define NAME "Image Mask 9"
|
||||
#define ICON "blend.png"
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
# include "main.h"
|
||||
|
||||
/* standard var */
|
||||
static int done = 0;
|
||||
/* private data */
|
||||
static Evas_Object *o_images[1];
|
||||
static Evas_Object *o_mask;
|
||||
|
||||
/* setup */
|
||||
static void _setup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Object *o;
|
||||
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_mask = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("e-logo-mask.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 720, 420);
|
||||
evas_object_resize(o, 720, 420);
|
||||
evas_object_move(o, (win_w - 720) / 2, (win_h - 420) / 2);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < 1; i++)
|
||||
{
|
||||
o = evas_object_image_add(evas);
|
||||
o_images[i] = o;
|
||||
evas_object_image_file_set(o, build_path("texture.png"), NULL);
|
||||
evas_object_image_fill_set(o, 0, 0, 500, 444);
|
||||
evas_object_resize(o, win_w * 4, win_h * 4);
|
||||
evas_object_clip_set(o, o_mask);
|
||||
evas_object_show(o);
|
||||
}
|
||||
done = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* cleanup */
|
||||
static void _cleanup(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
for (i = 0; i < 1; i++) evas_object_del(o_images[i]);
|
||||
evas_object_del(o_mask);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* loop - do things */
|
||||
static void _loop(double t, int f)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
Evas_Map *m;
|
||||
Evas_Coord x, y, w, h;
|
||||
for (i = 0; i < 1; i++)
|
||||
{
|
||||
w = win_w * 4;
|
||||
h = win_h * 4;
|
||||
x = (win_w / 2) - (w / 2);
|
||||
x += sin((double)(f + (i * 13)) / (36.7 * SLOW)) * (500 / 2);
|
||||
y = (win_h / 2) - (h / 2);
|
||||
y += cos((double)(f + (i * 28)) / (43.8 * SLOW)) * (444 / 2);
|
||||
evas_object_move(o_images[i], x, y);
|
||||
}
|
||||
m = evas_map_new(4);
|
||||
|
||||
evas_map_util_points_populate_from_geometry(m,
|
||||
(win_w - 720) / 2,
|
||||
(win_h - 420) / 2,
|
||||
720, 420, 0);
|
||||
evas_map_util_rotate(m, f, win_w / 2, win_h / 2);
|
||||
evas_object_map_enable_set(o_mask, 1);
|
||||
evas_object_map_set(o_mask, m);
|
||||
evas_map_free(m);
|
||||
FPS_STD(NAME);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* prepend special key handlers if interactive (before STD) */
|
||||
static void _key(char *key)
|
||||
{
|
||||
KEY_STD;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* template stuff - ignore */
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef UI
|
||||
_ui_menu_item_add(ICON, NAME, FNAME);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef PROTO
|
||||
void FNAME(void);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef PROTO
|
||||
# ifndef UI
|
||||
void FNAME(void)
|
||||
{
|
||||
ui_func_set(_key, _loop);
|
||||
_setup();
|
||||
}
|
||||
# endif
|
||||
#endif
|
||||
#undef FNAME
|
||||
#undef NAME
|
||||
#undef ICON
|
|
@ -8,6 +8,7 @@
|
|||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
#include <math.h>
|
||||
#include <time.h>
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -90,6 +90,16 @@
|
|||
#include "proxy_text_fixed.c"
|
||||
#include "proxy_text_random.c"
|
||||
#include "image_mask.c"
|
||||
#include "image_mask_2.c"
|
||||
#include "image_mask_3.c"
|
||||
#include "image_mask_4.c"
|
||||
#include "image_mask_5.c"
|
||||
#include "image_mask_6.c"
|
||||
#include "image_mask_7.c"
|
||||
#include "image_mask_8.c"
|
||||
#include "image_mask_9.c"
|
||||
#include "image_mask_10.c"
|
||||
#include "image_mask_11.c"
|
||||
#include "filter_object_colors.c"
|
||||
#include "filter_object_colors_solid.c"
|
||||
#include "filter_object_invert.c"
|
||||
|
|
33
src/bin/ui.c
33
src/bin/ui.c
|
@ -157,13 +157,42 @@ static double weights[] =
|
|||
38.2952, // test 86
|
||||
5.5560,
|
||||
0.5000,
|
||||
10.000, // Proxy tests
|
||||
10.000,
|
||||
1.000,
|
||||
10.000,
|
||||
|
||||
5.000, // test 91
|
||||
20.000, // MASK
|
||||
20.000, // MASK 2
|
||||
20.000, // MASK 3
|
||||
20.000, // MASK 4
|
||||
|
||||
20.000, // test 96
|
||||
20.000, // MASK 6
|
||||
20.000, // MASK 7
|
||||
20.000, // MASK 8
|
||||
20.000, // MASK 9
|
||||
|
||||
20.000, // test 101 MASK 10
|
||||
20.000, // MASK 11
|
||||
1.000,
|
||||
2.000,
|
||||
1.000,
|
||||
|
||||
2.000, // test 106
|
||||
1.000,
|
||||
2.000,
|
||||
1.000,
|
||||
2.000,
|
||||
|
||||
10.000, // test 111
|
||||
10.000,
|
||||
|
||||
0.0, // Exit
|
||||
|
||||
0.0, // no final test - add a 0 at the end anyway to pad
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0,
|
||||
0.0
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
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