forked from enlightenment/efl
sphere_hunter: remove warning.
This commit is contained in:
parent
cc95ab08f6
commit
3378828d7f
|
@ -348,7 +348,6 @@ _restart_level(void *data, Evas_Object *btn, void *ev)
|
|||
Eina_List *l = NULL;
|
||||
Eo *item = NULL;
|
||||
Scene_Data *scene = (Scene_Data *)data;
|
||||
Eina_Bool r = EINA_FALSE;
|
||||
|
||||
EINA_LIST_FOREACH(scene->items, l, item)
|
||||
{
|
||||
|
@ -597,7 +596,6 @@ _create_cubes(Scene_Data *data, Evas_Real r, int count)
|
|||
int i;
|
||||
Evas_Real alpha;
|
||||
Evas_Real d_alpha;
|
||||
Eina_Bool set = EINA_TRUE;
|
||||
|
||||
data->items = NULL;
|
||||
d_alpha = 360 / count;
|
||||
|
@ -704,36 +702,17 @@ _scene_setup(Scene_Data *data, Evas_Real r, int count)
|
|||
evas_3d_scene_camera_node_set(data->camera_node));
|
||||
}
|
||||
|
||||
static char *
|
||||
_score_get(int score)
|
||||
{
|
||||
switch(score)
|
||||
{
|
||||
case 1:
|
||||
return "1";
|
||||
case 2:
|
||||
return "2";
|
||||
case 3:
|
||||
return "3";
|
||||
case 4:
|
||||
return "4";
|
||||
case 5:
|
||||
return "5";
|
||||
case 6:
|
||||
return "6";
|
||||
case 7:
|
||||
return "7";
|
||||
case 8:
|
||||
return "8";
|
||||
case 9:
|
||||
return "9";
|
||||
case 10:
|
||||
return "10";
|
||||
char score_buffer[32];
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return "0";
|
||||
break;
|
||||
static char *
|
||||
_score_get(int sc)
|
||||
{
|
||||
if (sc >= 0 || sc <= 10)
|
||||
{
|
||||
eina_convert_itoa(sc, score_buffer);
|
||||
return score_buffer;
|
||||
}
|
||||
return "0";
|
||||
}
|
||||
|
||||
static Eina_Bool
|
||||
|
@ -746,7 +725,6 @@ _animate_ball(void *data)
|
|||
Evas_Real xx, yy, zz;
|
||||
Evas_Real d_x, d_y, d_z;
|
||||
int i = 9;
|
||||
Eina_Bool r = EINA_FALSE;
|
||||
|
||||
if (scene->items && game)
|
||||
{
|
||||
|
@ -874,7 +852,7 @@ EAPI_MAIN int
|
|||
elm_main(int argc, char **argv)
|
||||
{
|
||||
Scene_Data data;
|
||||
Eina_Bool r = EINA_FALSE;
|
||||
Eina_Bool r = EINA_TRUE;
|
||||
|
||||
elm_init(0, 0);
|
||||
setenv("ELM_ENGINE", "opengl_x11", 1);
|
||||
|
@ -922,14 +900,14 @@ elm_main(int argc, char **argv)
|
|||
elm_layout_content_set(layout, "swallow.scene", image);
|
||||
evas_object_show(layout);
|
||||
|
||||
r = evas_object_key_grab(win, "w", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
r = evas_object_key_grab(win, "s", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
r = evas_object_key_grab(win, "d", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
r = evas_object_key_grab(win, "a", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
r = evas_object_key_grab(win, "n", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
r = evas_object_key_grab(win, "Up", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
r = evas_object_key_grab(win, "Down", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
r = evas_object_key_grab(win, "space", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
r &= evas_object_key_grab(win, "w", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
r &= evas_object_key_grab(win, "s", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
r &= evas_object_key_grab(win, "d", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
r &= evas_object_key_grab(win, "a", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
r &= evas_object_key_grab(win, "n", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
r &= evas_object_key_grab(win, "Up", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
r &= evas_object_key_grab(win, "Down", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
r &= evas_object_key_grab(win, "space", 0, 0, EINA_TRUE);
|
||||
|
||||
elm_object_focus_set(layout, EINA_TRUE);
|
||||
evas_object_event_callback_add(win, EVAS_CALLBACK_KEY_DOWN, _key_down, &data);
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue