forked from enlightenment/efl
From: "Sung W. Park" <sungwoo@gmail.com>
Subject: Re: [E-devel] [RFC] ELM GLView Elementary GLview wiedget giving simplified access to do opengl drawing in a widget in elm so you pretty much do no work to set it up and just provide a render function to draw the contents when it needs drawing. Thanks to Sungwoo Park and Samsung SVN revision: 59909
This commit is contained in:
parent
732f99f2b7
commit
7e01afebe7
|
@ -39,3 +39,4 @@ Aharon Hillel <a.hillel@partner.samsung.com>
|
||||||
Shinwoo Kim <kimcinoo@gmail.com>
|
Shinwoo Kim <kimcinoo@gmail.com>
|
||||||
Govindaraju SM <govi.sm@samsung.com> <govism@gmail.com>
|
Govindaraju SM <govi.sm@samsung.com> <govism@gmail.com>
|
||||||
Prince Kumar Dubey <prince.dubey@samsung.com> <prince.dubey@gmail.com>
|
Prince Kumar Dubey <prince.dubey@samsung.com> <prince.dubey@gmail.com>
|
||||||
|
Sung W. Park <sungwoo@gmail.com>
|
||||||
|
|
|
@ -103,7 +103,8 @@ test_weather.c \
|
||||||
test_win_inline.c \
|
test_win_inline.c \
|
||||||
test_win_state.c \
|
test_win_state.c \
|
||||||
test_grid.c \
|
test_grid.c \
|
||||||
test_flip_page.c
|
test_flip_page.c \
|
||||||
|
test_glview.c
|
||||||
|
|
||||||
if HAVE_EIO
|
if HAVE_EIO
|
||||||
elementary_test_SOURCES += test_eio.c
|
elementary_test_SOURCES += test_eio.c
|
||||||
|
|
|
@ -133,6 +133,7 @@ void test_segment_control(void *data, Evas_Object *obj, void *event_info);
|
||||||
void test_store(void *data, Evas_Object *obj, void *event_info);
|
void test_store(void *data, Evas_Object *obj, void *event_info);
|
||||||
void test_win_inline(void *data, Evas_Object *obj, void *event_info);
|
void test_win_inline(void *data, Evas_Object *obj, void *event_info);
|
||||||
void test_grid(void *data, Evas_Object *obj, void *event_info);
|
void test_grid(void *data, Evas_Object *obj, void *event_info);
|
||||||
|
void test_glview(void *data, Evas_Object *obj, void *event_info);
|
||||||
#ifdef HAVE_EIO
|
#ifdef HAVE_EIO
|
||||||
void test_eio(void *data, Evas_Object *obj, void *event_info);
|
void test_eio(void *data, Evas_Object *obj, void *event_info);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -404,6 +405,7 @@ my_win_main(char *autorun)
|
||||||
ADD_TEST("Store", test_store);
|
ADD_TEST("Store", test_store);
|
||||||
ADD_TEST("Window Inline", test_win_inline);
|
ADD_TEST("Window Inline", test_win_inline);
|
||||||
ADD_TEST("Grid", test_grid);
|
ADD_TEST("Grid", test_grid);
|
||||||
|
ADD_TEST("GLView", test_glview);
|
||||||
#undef ADD_TEST
|
#undef ADD_TEST
|
||||||
|
|
||||||
if (autorun)
|
if (autorun)
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,588 @@
|
||||||
|
#include <Elementary.h>
|
||||||
|
#ifdef HAVE_CONFIG_H
|
||||||
|
# include "elementary_config.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#ifndef ELM_LIB_QUICKLAUNCH
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef M_PI
|
||||||
|
#define M_PI 3.14159265
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct _Gear {
|
||||||
|
GLfloat *vertices;
|
||||||
|
GLuint vbo;
|
||||||
|
int count;
|
||||||
|
} Gear;
|
||||||
|
|
||||||
|
// GL related data here..
|
||||||
|
typedef struct _GLData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_GL_API *glapi;
|
||||||
|
GLuint program;
|
||||||
|
GLuint vtx_shader;
|
||||||
|
GLuint fgmt_shader;
|
||||||
|
int initialized : 1;
|
||||||
|
int mouse_down : 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Gear Stuff
|
||||||
|
GLfloat view_rotx;
|
||||||
|
GLfloat view_roty;
|
||||||
|
GLfloat view_rotz;
|
||||||
|
|
||||||
|
Gear *gear1;
|
||||||
|
Gear *gear2;
|
||||||
|
Gear *gear3;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLfloat angle;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLuint proj_location;
|
||||||
|
GLuint light_location;
|
||||||
|
GLuint color_location;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLfloat proj[16];
|
||||||
|
GLfloat light[3];
|
||||||
|
|
||||||
|
} GLData;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static void gears_init(GLData *gld);
|
||||||
|
static void gears_reshape(GLData *gld, int width, int height);
|
||||||
|
static void render_gears(GLData *gld);
|
||||||
|
|
||||||
|
//--------------------------------//
|
||||||
|
// Gear Stuff....
|
||||||
|
static GLfloat *
|
||||||
|
vert(GLfloat *p, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat *n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
p[0] = x;
|
||||||
|
p[1] = y;
|
||||||
|
p[2] = z;
|
||||||
|
p[3] = n[0];
|
||||||
|
p[4] = n[1];
|
||||||
|
p[5] = n[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
return p + 6;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Draw a gear wheel. You'll probably want to call this function when
|
||||||
|
* building a display list since we do a lot of trig here.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Input: inner_radius - radius of hole at center
|
||||||
|
* outer_radius - radius at center of teeth
|
||||||
|
* width - width of gear
|
||||||
|
* teeth - number of teeth
|
||||||
|
* tooth_depth - depth of tooth
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static Gear *
|
||||||
|
make_gear(GLData *gld, GLfloat inner_radius, GLfloat outer_radius, GLfloat width,
|
||||||
|
GLint teeth, GLfloat tooth_depth)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GLint i;
|
||||||
|
GLfloat r0, r1, r2;
|
||||||
|
GLfloat da;
|
||||||
|
GLfloat *v;
|
||||||
|
Gear *gear;
|
||||||
|
double s[5], c[5];
|
||||||
|
GLfloat normal[3];
|
||||||
|
const int tris_per_tooth = 20;
|
||||||
|
Evas_GL_API *gl = gld->glapi;
|
||||||
|
|
||||||
|
gear = (Gear*)malloc(sizeof(Gear));
|
||||||
|
if (gear == NULL)
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
r0 = inner_radius;
|
||||||
|
r1 = outer_radius - tooth_depth / 2.0;
|
||||||
|
r2 = outer_radius + tooth_depth / 2.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
da = 2.0 * M_PI / teeth / 4.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
gear->vertices = calloc(teeth * tris_per_tooth * 3 * 6,
|
||||||
|
sizeof *gear->vertices);
|
||||||
|
s[4] = 0;
|
||||||
|
c[4] = 1;
|
||||||
|
v = gear->vertices;
|
||||||
|
for (i = 0; i < teeth; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s[0] = s[4];
|
||||||
|
c[0] = c[4];
|
||||||
|
s[1] = sin(i * 2.0 * M_PI / teeth + da);
|
||||||
|
c[1] = cos(i * 2.0 * M_PI / teeth + da);
|
||||||
|
s[2] = sin(i * 2.0 * M_PI / teeth + da * 2);
|
||||||
|
c[2] = cos(i * 2.0 * M_PI / teeth + da * 2);
|
||||||
|
s[3] = sin(i * 2.0 * M_PI / teeth + da * 3);
|
||||||
|
c[3] = cos(i * 2.0 * M_PI / teeth + da * 3);
|
||||||
|
s[4] = sin(i * 2.0 * M_PI / teeth + da * 4);
|
||||||
|
c[4] = cos(i * 2.0 * M_PI / teeth + da * 4);
|
||||||
|
|
||||||
|
normal[0] = 0.0;
|
||||||
|
normal[1] = 0.0;
|
||||||
|
normal[2] = 1.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
v = vert(v, r2 * c[1], r2 * s[1], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
|
||||||
|
v = vert(v, r2 * c[1], r2 * s[1], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r2 * c[2], r2 * s[2], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r1 * c[0], r1 * s[0], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r1 * c[3], r1 * s[3], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r0 * c[0], r0 * s[0], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r1 * c[4], r1 * s[4], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r0 * c[4], r0 * s[4], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
|
||||||
|
v = vert(v, r0 * c[4], r0 * s[4], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r0 * c[0], r0 * s[0], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r0 * c[4], r0 * s[4], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r0 * c[0], r0 * s[0], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
|
||||||
|
normal[0] = 0.0;
|
||||||
|
normal[1] = 0.0;
|
||||||
|
normal[2] = -1.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
v = vert(v, r0 * c[4], r0 * s[4], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
|
||||||
|
v = vert(v, r0 * c[4], r0 * s[4], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r1 * c[4], r1 * s[4], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r0 * c[0], r0 * s[0], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r1 * c[3], r1 * s[3], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r1 * c[0], r1 * s[0], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r2 * c[2], r2 * s[2], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r2 * c[1], r2 * s[1], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
|
||||||
|
v = vert(v, r1 * c[0], r1 * s[0], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
|
||||||
|
v = vert(v, r1 * c[0], r1 * s[0], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r1 * c[0], r1 * s[0], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r2 * c[1], r2 * s[1], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r2 * c[1], r2 * s[1], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r2 * c[2], r2 * s[2], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r2 * c[2], r2 * s[2], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r1 * c[3], r1 * s[3], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r1 * c[3], r1 * s[3], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r1 * c[4], r1 * s[4], width * 0.5, normal);
|
||||||
|
v = vert(v, r1 * c[4], r1 * s[4], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
|
||||||
|
v = vert(v, r1 * c[4], r1 * s[4], -width * 0.5, normal);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
gear->count = (v - gear->vertices) / 6;
|
||||||
|
|
||||||
|
gl->glGenBuffers(1, &gear->vbo);
|
||||||
|
gl->glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, gear->vbo);
|
||||||
|
gl->glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, gear->count * 6 * 4,
|
||||||
|
gear->vertices, GL_STATIC_DRAW);
|
||||||
|
|
||||||
|
return gear;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
multiply(GLfloat *m, const GLfloat *n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GLfloat tmp[16];
|
||||||
|
const GLfloat *row, *column;
|
||||||
|
div_t d;
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 16; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
tmp[i] = 0;
|
||||||
|
d = div(i, 4);
|
||||||
|
row = n + d.quot * 4;
|
||||||
|
column = m + d.rem;
|
||||||
|
for (j = 0; j < 4; j++)
|
||||||
|
tmp[i] += row[j] * column[j * 4];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
memcpy(m, &tmp, sizeof tmp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
rotate(GLfloat *m, GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
double s, c;
|
||||||
|
|
||||||
|
s = sin(angle);
|
||||||
|
c = cos(angle);
|
||||||
|
GLfloat r[16] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x * x * (1 - c) + c, y * x * (1 - c) + z * s, x * z * (1 - c) - y * s, 0,
|
||||||
|
x * y * (1 - c) - z * s, y * y * (1 - c) + c, y * z * (1 - c) + x * s, 0,
|
||||||
|
x * z * (1 - c) + y * s, y * z * (1 - c) - x * s, z * z * (1 - c) + c, 0,
|
||||||
|
0, 0, 0, 1
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply(m, r);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
translate(GLfloat *m, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GLfloat t[16] = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, x, y, z, 1 };
|
||||||
|
|
||||||
|
multiply(m, t);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
draw_gear(GLData *gld, Gear *gear, GLfloat *m,
|
||||||
|
GLfloat x, GLfloat y, GLfloat angle, const GLfloat *color)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_GL_API *gl = gld->glapi;
|
||||||
|
GLfloat tmp[16];
|
||||||
|
|
||||||
|
memcpy(tmp, m, sizeof tmp);
|
||||||
|
translate(tmp, x, y, 0);
|
||||||
|
rotate(tmp, 2 * M_PI * angle / 360.0, 0, 0, 1);
|
||||||
|
gl->glUniformMatrix4fv(gld->proj_location, 1, GL_FALSE, tmp);
|
||||||
|
gl->glUniform3fv(gld->light_location, 1, gld->light);
|
||||||
|
gl->glUniform4fv(gld->color_location, 1, color);
|
||||||
|
|
||||||
|
gl->glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, gear->vbo);
|
||||||
|
|
||||||
|
gl->glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE,
|
||||||
|
6 * sizeof(GLfloat), NULL);
|
||||||
|
gl->glVertexAttribPointer(1, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE,
|
||||||
|
6 * sizeof(GLfloat), (GLfloat *) 0 + 3);
|
||||||
|
gl->glEnableVertexAttribArray(0);
|
||||||
|
gl->glEnableVertexAttribArray(1);
|
||||||
|
gl->glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, gear->count);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
gears_draw(GLData *gld)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_GL_API *gl = gld->glapi;
|
||||||
|
|
||||||
|
static const GLfloat red[4] = { 0.8, 0.1, 0.0, 1.0 };
|
||||||
|
static const GLfloat green[4] = { 0.0, 0.8, 0.2, 1.0 };
|
||||||
|
static const GLfloat blue[4] = { 0.2, 0.2, 1.0, 1.0 };
|
||||||
|
GLfloat m[16];
|
||||||
|
|
||||||
|
gl->glClearColor(0.8, 0.8, 0.1, 0.5);
|
||||||
|
gl->glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
|
||||||
|
|
||||||
|
memcpy(m, gld->proj, sizeof m);
|
||||||
|
rotate(m, 2 * M_PI * gld->view_rotx / 360.0, 1, 0, 0);
|
||||||
|
rotate(m, 2 * M_PI * gld->view_roty / 360.0, 0, 1, 0);
|
||||||
|
rotate(m, 2 * M_PI * gld->view_rotz / 360.0, 0, 0, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
draw_gear(gld, gld->gear1, m, -3.0, -2.0, gld->angle, red);
|
||||||
|
draw_gear(gld, gld->gear2, m, 3.1, -2.0, -2 * gld->angle - 9.0, green);
|
||||||
|
draw_gear(gld, gld->gear3, m, -3.1, 4.2, -2 * gld->angle - 25.0, blue);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static void render_gears(GLData *gld)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gears_draw(gld);
|
||||||
|
|
||||||
|
gld->angle += 2.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* new window size or exposure */
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
gears_reshape(GLData *gld, int width, int height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_GL_API *gl = gld->glapi;
|
||||||
|
|
||||||
|
GLfloat ar, m[16] = {
|
||||||
|
1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
|
||||||
|
0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
|
||||||
|
0.0, 0.0, 0.1, 0.0,
|
||||||
|
0.0, 0.0, 0.0, 1.0,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
if (width < height)
|
||||||
|
ar = width;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ar = height;
|
||||||
|
|
||||||
|
m[0] = 0.1 * ar / width;
|
||||||
|
m[5] = 0.1 * ar / height;
|
||||||
|
memcpy(gld->proj, m, sizeof gld->proj);
|
||||||
|
gl->glViewport(0, 0, (GLint) width, (GLint) height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static const char vertex_shader[] =
|
||||||
|
"uniform mat4 proj;\n"
|
||||||
|
"attribute vec4 position;\n"
|
||||||
|
"attribute vec4 normal;\n"
|
||||||
|
"varying vec3 rotated_normal;\n"
|
||||||
|
"varying vec3 rotated_position;\n"
|
||||||
|
"vec4 tmp;\n"
|
||||||
|
"void main()\n"
|
||||||
|
"{\n"
|
||||||
|
" gl_Position = proj * position;\n"
|
||||||
|
" rotated_position = gl_Position.xyz;\n"
|
||||||
|
" tmp = proj * normal;\n"
|
||||||
|
" rotated_normal = tmp.xyz;\n"
|
||||||
|
"}\n";
|
||||||
|
|
||||||
|
static const char fragment_shader[] =
|
||||||
|
//"precision mediump float;\n"
|
||||||
|
"uniform vec4 color;\n"
|
||||||
|
"uniform vec3 light;\n"
|
||||||
|
"varying vec3 rotated_normal;\n"
|
||||||
|
"varying vec3 rotated_position;\n"
|
||||||
|
"vec3 light_direction;\n"
|
||||||
|
"vec4 white = vec4(0.3, 0.3, 0.5, 1.0);\n"
|
||||||
|
"void main()\n"
|
||||||
|
"{\n"
|
||||||
|
" light_direction = normalize(light - rotated_position);\n"
|
||||||
|
" gl_FragColor = color + white * dot(light_direction, rotated_normal);\n"
|
||||||
|
"}\n";
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
gears_init(GLData *gld)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_GL_API *gl = gld->glapi;
|
||||||
|
|
||||||
|
const char *p;
|
||||||
|
char msg[512];
|
||||||
|
|
||||||
|
gl->glEnable(GL_CULL_FACE);
|
||||||
|
gl->glEnable(GL_DEPTH_TEST);
|
||||||
|
|
||||||
|
p = vertex_shader;
|
||||||
|
gld->vtx_shader = gl->glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);
|
||||||
|
gl->glShaderSource(gld->vtx_shader, 1, &p, NULL);
|
||||||
|
gl->glCompileShader(gld->vtx_shader);
|
||||||
|
gl->glGetShaderInfoLog(gld->vtx_shader, sizeof msg, NULL, msg);
|
||||||
|
//printf("vertex shader info: %s\n", msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
p = fragment_shader;
|
||||||
|
gld->fgmt_shader = gl->glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER);
|
||||||
|
gl->glShaderSource(gld->fgmt_shader, 1, &p, NULL);
|
||||||
|
gl->glCompileShader(gld->fgmt_shader);
|
||||||
|
gl->glGetShaderInfoLog(gld->fgmt_shader, sizeof msg, NULL, msg);
|
||||||
|
//printf("fragment shader info: %s\n", msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
gld->program = gl->glCreateProgram();
|
||||||
|
gl->glAttachShader(gld->program, gld->vtx_shader);
|
||||||
|
gl->glAttachShader(gld->program, gld->fgmt_shader);
|
||||||
|
gl->glBindAttribLocation(gld->program, 0, "position");
|
||||||
|
gl->glBindAttribLocation(gld->program, 1, "normal");
|
||||||
|
|
||||||
|
gl->glLinkProgram(gld->program);
|
||||||
|
gl->glGetProgramInfoLog(gld->program, sizeof msg, NULL, msg);
|
||||||
|
//printf("info: %s\n", msg);
|
||||||
|
|
||||||
|
gl->glUseProgram(gld->program);
|
||||||
|
gld->proj_location = gl->glGetUniformLocation(gld->program, "proj");
|
||||||
|
gld->light_location = gl->glGetUniformLocation(gld->program, "light");
|
||||||
|
gld->color_location = gl->glGetUniformLocation(gld->program, "color");
|
||||||
|
|
||||||
|
/* make the gears */
|
||||||
|
gld->gear1 = make_gear(gld, 1.0, 4.0, 1.0, 20, 0.7);
|
||||||
|
gld->gear2 = make_gear(gld, 0.5, 2.0, 2.0, 10, 0.7);
|
||||||
|
gld->gear3 = make_gear(gld, 1.3, 2.0, 0.5, 10, 0.7);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
gldata_init(GLData *gld)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gld->initialized = 0;
|
||||||
|
gld->mouse_down = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
gld->view_rotx = -20.0;
|
||||||
|
gld->view_roty = -30.0;
|
||||||
|
gld->view_rotz = 0.0;
|
||||||
|
gld->angle = 0.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
gld->light[0] = 1.0;
|
||||||
|
gld->light[1] = 1.0;
|
||||||
|
gld->light[2] = -5.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//-------------------------//
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
_draw_gl(Evas_Object *obj)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int w, h;
|
||||||
|
Evas_GL_API *gl = elm_glview_gl_api_get(obj);
|
||||||
|
GLData *gld = evas_object_data_get(obj, "gld");
|
||||||
|
if (!gld) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
elm_glview_size_get(obj, &w, &h);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!gld->initialized)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gears_init(gld);
|
||||||
|
gld->initialized = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// GL Viewport stuff. you can avoid doing this if viewport is all the
|
||||||
|
// same as last frame if you want
|
||||||
|
gears_reshape(gld, w,h);
|
||||||
|
|
||||||
|
render_gears(gld);
|
||||||
|
gl->glFinish();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static Eina_Bool
|
||||||
|
_anim(void *data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
elm_glview_changed_set(data);
|
||||||
|
return EINA_TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
_on_done(void *data, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_info __UNUSED__)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
evas_object_del((Evas_Object*)data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
_del(void *data, Evas *evas __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info __UNUSED__)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GLData *gld = evas_object_data_get(data, "gld");
|
||||||
|
if (!gld)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
printf("Unable to get GLData. \n");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Evas_GL_API *gl = gld->glapi;
|
||||||
|
|
||||||
|
gl->glDeleteShader(gld->vtx_shader);
|
||||||
|
gl->glDeleteShader(gld->fgmt_shader);
|
||||||
|
gl->glDeleteProgram(gld->program);
|
||||||
|
evas_object_data_del((Evas_Object*)data, "..gld");
|
||||||
|
free(gld);
|
||||||
|
|
||||||
|
Ecore_Animator *ani = evas_object_data_get(obj, "ani");
|
||||||
|
ecore_animator_del(ani);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
_key_down(void *data, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Event_Key_Down *ev;
|
||||||
|
ev = (Evas_Event_Key_Down *)event_info;
|
||||||
|
GLData *gld = evas_object_data_get(obj, "gld");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (strcmp(ev->keyname, "Left") == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gld->view_roty += 5.0;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (strcmp(ev->keyname, "Right") == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gld->view_roty -= 5.0;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (strcmp(ev->keyname, "Up") == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gld->view_rotx += 5.0;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (strcmp(ev->keyname, "Down") == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gld->view_rotx -= 5.0;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((strcmp(ev->keyname, "Escape") == 0) ||
|
||||||
|
(strcmp(ev->keyname, "Return") == 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_on_done(data, obj, event_info);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
_mouse_down(void *data __UNUSED__, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info __UNUSED__)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GLData *gld = evas_object_data_get(obj, "gld");
|
||||||
|
gld->mouse_down = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
_mouse_move(void *data __UNUSED__, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info __UNUSED__)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Event_Mouse_Move *ev;
|
||||||
|
ev = (Evas_Event_Mouse_Move *)event_info;
|
||||||
|
GLData *gld = evas_object_data_get(obj, "gld");
|
||||||
|
float dx = 0, dy = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (gld->mouse_down)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dx = ev->cur.canvas.x - ev->prev.canvas.x;
|
||||||
|
dy = ev->cur.canvas.y - ev->prev.canvas.y;
|
||||||
|
|
||||||
|
gld->view_roty += -1.0 * dx;
|
||||||
|
gld->view_rotx += -1.0 * dy;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
_mouse_up(void *data __UNUSED__, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj, void *event_info __UNUSED__)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GLData *gld = evas_object_data_get(obj, "gld");
|
||||||
|
gld->mouse_down = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void
|
||||||
|
test_glview(void *data __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_info __UNUSED__)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Object *win, *bg, *bx, *bt, *gl;
|
||||||
|
Ecore_Animator *ani;
|
||||||
|
GLData *gld = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!(gld = calloc(1, sizeof(GLData)))) return;
|
||||||
|
gldata_init(gld);
|
||||||
|
|
||||||
|
win = elm_win_add(NULL, "glview", ELM_WIN_BASIC);
|
||||||
|
elm_win_title_set(win, "GLView");
|
||||||
|
elm_win_autodel_set(win, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
bg = elm_bg_add(win);
|
||||||
|
elm_win_resize_object_add(win, bg);
|
||||||
|
evas_object_size_hint_weight_set(bg, EVAS_HINT_EXPAND, EVAS_HINT_EXPAND);
|
||||||
|
evas_object_show(bg);
|
||||||
|
|
||||||
|
bx = elm_box_add(win);
|
||||||
|
evas_object_size_hint_weight_set(bx, EVAS_HINT_EXPAND, EVAS_HINT_EXPAND);
|
||||||
|
elm_win_resize_object_add(win, bx);
|
||||||
|
evas_object_show(bx);
|
||||||
|
|
||||||
|
gl = elm_glview_add(win);
|
||||||
|
evas_object_size_hint_align_set(gl, EVAS_HINT_FILL, EVAS_HINT_FILL);
|
||||||
|
evas_object_size_hint_weight_set(gl, EVAS_HINT_EXPAND, EVAS_HINT_EXPAND);
|
||||||
|
elm_glview_mode_set(gl, ELM_GLVIEW_ALPHA | ELM_GLVIEW_DEPTH);
|
||||||
|
// elm_glview_scale_policy_set(gl, ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_SCALE);
|
||||||
|
// elm_glview_size_set(gl, 256, 256);
|
||||||
|
elm_glview_scale_policy_set(gl, ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE);
|
||||||
|
elm_glview_render_policy_set(gl, ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ALWAYS);
|
||||||
|
elm_glview_render_func_set(gl, _draw_gl);
|
||||||
|
elm_box_pack_end(bx, gl);
|
||||||
|
evas_object_show(gl);
|
||||||
|
|
||||||
|
elm_object_focus(gl);
|
||||||
|
evas_object_event_callback_add(gl, EVAS_CALLBACK_KEY_DOWN, _key_down, gl);
|
||||||
|
evas_object_event_callback_add(gl, EVAS_CALLBACK_MOUSE_DOWN, _mouse_down, gl);
|
||||||
|
evas_object_event_callback_add(gl, EVAS_CALLBACK_MOUSE_UP, _mouse_up, gl);
|
||||||
|
evas_object_event_callback_add(gl, EVAS_CALLBACK_MOUSE_MOVE, _mouse_move, gl);
|
||||||
|
|
||||||
|
ani = ecore_animator_add(_anim, gl);
|
||||||
|
gld->glapi = elm_glview_gl_api_get(gl);
|
||||||
|
evas_object_data_set(gl, "ani", ani);
|
||||||
|
evas_object_data_set(gl, "gld", gld);
|
||||||
|
evas_object_event_callback_add(gl, EVAS_CALLBACK_DEL, _del, gl);
|
||||||
|
|
||||||
|
bt = elm_button_add(win);
|
||||||
|
elm_button_label_set(bt, "OK");
|
||||||
|
evas_object_size_hint_align_set(bt, EVAS_HINT_FILL, EVAS_HINT_FILL);
|
||||||
|
evas_object_size_hint_weight_set(bt, EVAS_HINT_EXPAND, 0.0);
|
||||||
|
elm_box_pack_end(bx, bt);
|
||||||
|
evas_object_show(bt);
|
||||||
|
evas_object_smart_callback_add(bt, "clicked", _on_done, win);
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_resize(win, 320, 480);
|
||||||
|
evas_object_show(win);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
|
@ -143,6 +143,7 @@ Pants
|
||||||
#include <Eina.h>
|
#include <Eina.h>
|
||||||
#include <Eet.h>
|
#include <Eet.h>
|
||||||
#include <Evas.h>
|
#include <Evas.h>
|
||||||
|
#include <Evas_GL.h>
|
||||||
#include <Ecore.h>
|
#include <Ecore.h>
|
||||||
#include <Ecore_Evas.h>
|
#include <Ecore_Evas.h>
|
||||||
#include <Ecore_File.h>
|
#include <Ecore_File.h>
|
||||||
|
@ -778,6 +779,44 @@ extern "C" {
|
||||||
* "clicked" - the user clicked the image
|
* "clicked" - the user clicked the image
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/* glview */
|
||||||
|
typedef void (*Elm_GLView_Func)(Evas_Object *obj);
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum _Elm_GLView_Mode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ELM_GLVIEW_ALPHA = 1,
|
||||||
|
ELM_GLVIEW_DEPTH = 2,
|
||||||
|
ELM_GLVIEW_STENCIL = 4
|
||||||
|
} Elm_GLView_Mode;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Defines a policy for the glview resizing.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @note Default is ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
typedef enum _Elm_GLView_Resize_Policy
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE = 1, /**< Resize the internal surface along with the image */
|
||||||
|
ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_SCALE = 2 /**< Only reize the internal image and not the surface */
|
||||||
|
} Elm_GLView_Resize_Policy;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef enum _Elm_GLView_Render_Policy
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ON_DEMAND = 1, /**< Render only when there is a need for redrawing */
|
||||||
|
ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ALWAYS = 2 /**< Render always even when it is not visible */
|
||||||
|
} Elm_GLView_Render_Policy;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
EAPI Evas_Object *elm_glview_add(Evas_Object *parent) EINA_ARG_NONNULL(1);
|
||||||
|
EAPI void elm_glview_size_set(Evas_Object *obj, Evas_Coord width, Evas_Coord height) EINA_ARG_NONNULL(1);
|
||||||
|
EAPI void elm_glview_size_get(Evas_Object *obj, Evas_Coord *width, Evas_Coord *height) EINA_ARG_NONNULL(1);
|
||||||
|
EAPI Evas_GL_API *elm_glview_gl_api_get(Evas_Object *obj) EINA_ARG_NONNULL(1);
|
||||||
|
EAPI Eina_Bool elm_glview_mode_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Mode mode) EINA_ARG_NONNULL(1);
|
||||||
|
EAPI Eina_Bool elm_glview_scale_policy_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Resize_Policy policy) EINA_ARG_NONNULL(1);
|
||||||
|
EAPI Eina_Bool elm_glview_render_policy_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Render_Policy policy) EINA_ARG_NONNULL(1);
|
||||||
|
EAPI void elm_glview_render_func_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Func func);
|
||||||
|
EAPI void elm_glview_changed_set(Evas_Object *obj) EINA_ARG_NONNULL(1);
|
||||||
|
|
||||||
/* box */
|
/* box */
|
||||||
typedef struct _Elm_Box_Transition Elm_Box_Transition;
|
typedef struct _Elm_Box_Transition Elm_Box_Transition;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -104,6 +104,7 @@ elm_transit.c \
|
||||||
elm_util.c \
|
elm_util.c \
|
||||||
elm_widget.c \
|
elm_widget.c \
|
||||||
elm_win.c \
|
elm_win.c \
|
||||||
|
elm_glview.c \
|
||||||
els_box.c \
|
els_box.c \
|
||||||
els_box.h \
|
els_box.h \
|
||||||
els_cursor.c \
|
els_cursor.c \
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,493 @@
|
||||||
|
#include <Elementary.h>
|
||||||
|
#include "elm_priv.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @defgroup GLView
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* A simple GLView widget that allows GL rendering.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Signals that you can add callbacks for are:
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* "clicked" - This is called when a user has clicked the image
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
typedef struct _Widget_Data Widget_Data;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct _Widget_Data
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Object *glview_image;
|
||||||
|
|
||||||
|
Elm_GLView_Mode mode;
|
||||||
|
Elm_GLView_Resize_Policy scale_policy;
|
||||||
|
Elm_GLView_Render_Policy render_policy;
|
||||||
|
|
||||||
|
Evas_GL *evasgl;
|
||||||
|
Evas_GL_Config config;
|
||||||
|
Evas_GL_Surface *surface;
|
||||||
|
Evas_GL_Context *context;
|
||||||
|
|
||||||
|
Evas_Coord w, h;
|
||||||
|
|
||||||
|
Elm_GLView_Func render_func;
|
||||||
|
Ecore_Idle_Enterer *render_idle_enterer;
|
||||||
|
|
||||||
|
Eina_Bool initialized;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const char *widtype = NULL;
|
||||||
|
static void _del_hook(Evas_Object *obj);
|
||||||
|
static void _on_focus_hook(void *data, Evas_Object *obj);
|
||||||
|
|
||||||
|
static const char SIG_FOCUSED[] = "focused";
|
||||||
|
static const char SIG_UNFOCUSED[] = "unfocused";
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
_del_hook(Evas_Object *obj)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
|
||||||
|
if (!wd) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (wd->render_idle_enterer) ecore_idle_enterer_del(wd->render_idle_enterer);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (wd->surface) evas_gl_surface_destroy(wd->evasgl, wd->surface);
|
||||||
|
if (wd->context) evas_gl_context_destroy(wd->evasgl, wd->context);
|
||||||
|
if (wd->evasgl) evas_gl_free(wd->evasgl);
|
||||||
|
|
||||||
|
free(wd);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
_on_focus_hook(void *data __UNUSED__, Evas_Object *obj)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
|
||||||
|
if (!wd) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (elm_widget_focus_get(obj))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
evas_object_focus_set(wd->glview_image, EINA_TRUE);
|
||||||
|
evas_object_smart_callback_call(obj, SIG_FOCUSED, NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
evas_object_focus_set(wd->glview_image, EINA_FALSE);
|
||||||
|
evas_object_smart_callback_call(obj, SIG_UNFOCUSED, NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
_glview_update_surface(Evas_Object *obj)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
|
||||||
|
if (!wd) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (wd->surface)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
evas_object_image_native_surface_set(wd->glview_image, NULL);
|
||||||
|
evas_gl_surface_destroy(wd->evasgl, wd->surface);
|
||||||
|
wd->surface = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_image_size_set(wd->glview_image, wd->w, wd->h);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!wd->surface)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Native_Surface ns;
|
||||||
|
|
||||||
|
wd->surface = evas_gl_surface_create(wd->evasgl, &wd->config,
|
||||||
|
wd->w, wd->h);
|
||||||
|
evas_gl_native_surface_get(wd->evasgl, wd->surface, &ns);
|
||||||
|
evas_object_image_native_surface_set(wd->glview_image, &ns);
|
||||||
|
elm_glview_changed_set(obj);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
_glview_resize(void *data, Evas *e __UNUSED__, Evas_Object *obj __UNUSED__, void *event_info __UNUSED__)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(data);
|
||||||
|
Evas_Coord w, h;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!wd) return;
|
||||||
|
if (wd->scale_policy == ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
evas_object_geometry_get(wd->glview_image, NULL, NULL, &w, &h);
|
||||||
|
if ((w == 0) || (h == 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
w = 64;
|
||||||
|
h = 64;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((wd->w == w) && (wd->h == h)) return;
|
||||||
|
wd->w = w;
|
||||||
|
wd->h = h;
|
||||||
|
_glview_update_surface(data);
|
||||||
|
if (wd->render_func)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
evas_gl_make_current(wd->evasgl, wd->surface, wd->context);
|
||||||
|
wd->render_func(data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static Eina_Bool
|
||||||
|
_render_cb(void *obj)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
|
||||||
|
if (!wd) return EINA_FALSE;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Do a make current
|
||||||
|
if (!evas_gl_make_current(wd->evasgl, wd->surface, wd->context))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
wd->render_idle_enterer = NULL;
|
||||||
|
return EINA_FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Call the render function
|
||||||
|
if (wd->render_func) wd->render_func(obj);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Depending on the policy return true or false
|
||||||
|
if (wd->render_policy == ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ON_DEMAND)
|
||||||
|
return EINA_TRUE;
|
||||||
|
else if (wd->render_policy == ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ALWAYS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Return false so it only runs once
|
||||||
|
wd->render_idle_enterer = NULL;
|
||||||
|
return EINA_FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ERR("Invalid Render Policy.\n");
|
||||||
|
wd->render_idle_enterer = NULL;
|
||||||
|
return EINA_FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return EINA_TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void
|
||||||
|
_set_render_policy_callback(Evas_Object *obj)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (wd->render_policy)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ON_DEMAND:
|
||||||
|
// Delete idle_enterer if it for some reason is around
|
||||||
|
if (wd->render_idle_enterer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ecore_idle_enterer_del(wd->render_idle_enterer);
|
||||||
|
wd->render_idle_enterer = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set pixel getter callback
|
||||||
|
evas_object_image_pixels_get_callback_set
|
||||||
|
(wd->glview_image, (Evas_Object_Image_Pixels_Get_Cb)_render_cb, obj);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ALWAYS:
|
||||||
|
|
||||||
|
// Unset the pixel getter callback if set already
|
||||||
|
evas_object_image_pixels_get_callback_set(wd->glview_image, NULL, NULL);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
ERR("Invalid Render Policy.\n");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Add a new glview to the parent
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param parent The parent object
|
||||||
|
* @return The new object or NULL if it cannot be created
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @ingroup GLView
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
EAPI Evas_Object *
|
||||||
|
elm_glview_add(Evas_Object *parent)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Evas_Object *obj;
|
||||||
|
Evas *e;
|
||||||
|
Widget_Data *wd;
|
||||||
|
Evas_GL_Config cfg = { EVAS_GL_RGB_8,
|
||||||
|
EVAS_GL_DEPTH_NONE,
|
||||||
|
EVAS_GL_STENCIL_NONE };
|
||||||
|
|
||||||
|
ELM_WIDGET_STANDARD_SETUP(wd, Widget_Data, parent, e, obj, NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
ELM_SET_WIDTYPE(widtype, "glview");
|
||||||
|
elm_widget_type_set(obj, "glview");
|
||||||
|
elm_widget_sub_object_add(parent, obj);
|
||||||
|
elm_widget_on_focus_hook_set(obj, _on_focus_hook, NULL);
|
||||||
|
elm_widget_data_set(obj, wd);
|
||||||
|
elm_widget_del_hook_set(obj, _del_hook);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Evas_GL
|
||||||
|
wd->evasgl = evas_gl_new(e);
|
||||||
|
if (!wd->evasgl)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ERR("Failed Creating an Evas GL Object.\n");
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create image to render Evas_GL Surface
|
||||||
|
wd->glview_image = evas_object_image_filled_add(e);
|
||||||
|
evas_object_image_size_set(wd->glview_image, 1, 1);
|
||||||
|
evas_object_event_callback_add(wd->glview_image, EVAS_CALLBACK_RESIZE,
|
||||||
|
_glview_resize, obj);
|
||||||
|
elm_widget_resize_object_set(obj, wd->glview_image);
|
||||||
|
evas_object_show(wd->glview_image);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initialize variables
|
||||||
|
wd->mode = 0;
|
||||||
|
wd->scale_policy = ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE;
|
||||||
|
wd->render_policy = ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ON_DEMAND;
|
||||||
|
wd->config = cfg;
|
||||||
|
wd->surface = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
wd->w = 64;
|
||||||
|
wd->h = 64;
|
||||||
|
|
||||||
|
wd->render_idle_enterer = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create Context
|
||||||
|
if (!wd->context)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
wd->context = evas_gl_context_create(wd->evasgl, NULL);
|
||||||
|
if (!wd->context)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ERR("Error Creating an Evas_GL Context.\n");
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return obj;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Gets the gl api struct for gl rendering
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param obj The glview object
|
||||||
|
* @return The api object or NULL if it cannot be created
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @ingroup GLView
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
EAPI Evas_GL_API *
|
||||||
|
elm_glview_gl_api_get(Evas_Object *obj)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ELM_CHECK_WIDTYPE(obj, widtype) NULL;
|
||||||
|
Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!wd) return NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
return evas_gl_api_get(wd->evasgl);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Set the mode of the GLView. Supports Three simple modes.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param obj The glview object
|
||||||
|
* @param mode The mode Options OR'ed enabling Alpha, Depth, Stencil.
|
||||||
|
* @return True if set properly.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @ingroup GLView
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
EAPI Eina_Bool
|
||||||
|
elm_glview_mode_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Mode mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ELM_CHECK_WIDTYPE(obj, widtype) EINA_FALSE;
|
||||||
|
Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
|
||||||
|
Evas_GL_Config cfg = { EVAS_GL_RGBA_8,
|
||||||
|
EVAS_GL_DEPTH_NONE,
|
||||||
|
EVAS_GL_STENCIL_NONE };
|
||||||
|
if (!wd) return EINA_FALSE;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set the configs
|
||||||
|
if (mode & ELM_GLVIEW_ALPHA)
|
||||||
|
cfg.color_format = EVAS_GL_RGBA_8;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mode & ELM_GLVIEW_DEPTH)
|
||||||
|
cfg.depth_bits = EVAS_GL_DEPTH_BIT_24;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mode & ELM_GLVIEW_STENCIL)
|
||||||
|
cfg.stencil_bits = EVAS_GL_STENCIL_BIT_8;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check for Alpha Channel and enable it
|
||||||
|
if (mode & ELM_GLVIEW_ALPHA)
|
||||||
|
evas_object_image_alpha_set(wd->glview_image, EINA_TRUE);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
evas_object_image_alpha_set(wd->glview_image, EINA_FALSE);
|
||||||
|
|
||||||
|
wd->mode = mode;
|
||||||
|
wd->config = cfg;
|
||||||
|
|
||||||
|
elm_glview_changed_set(obj);
|
||||||
|
|
||||||
|
return EINA_TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Set the scaling policy for the glview object.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param obj The glview object.
|
||||||
|
* @param policy The scaling policy.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* By default, the scaling policy is set to ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE.
|
||||||
|
* When resize is called it destroys the previous surface and recreates the newly
|
||||||
|
* specified size. If the policy is set to ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_SCALE, however,
|
||||||
|
* glview only scales the image object and not the underlying GL Surface.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @ingroup GLView
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
EAPI Eina_Bool
|
||||||
|
elm_glview_scale_policy_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Resize_Policy policy)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ELM_CHECK_WIDTYPE(obj, widtype) EINA_FALSE;
|
||||||
|
Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
|
||||||
|
if (!wd) return EINA_FALSE;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (policy == wd->scale_policy) return EINA_TRUE;
|
||||||
|
switch (policy)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_RECREATE:
|
||||||
|
case ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_SCALE:
|
||||||
|
wd->scale_policy = policy;
|
||||||
|
return EINA_TRUE;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
ERR("Invalid Scale Policy.\n");
|
||||||
|
return EINA_FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_glview_update_surface(obj);
|
||||||
|
elm_glview_changed_set(obj);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Set the render policy for the glview object.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param obj The glview object.
|
||||||
|
* @param policy The render policy.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* By default, the render policy is set to ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ON_DEMAND.
|
||||||
|
* This policy is set such that during the render loop, glview is only redrawn
|
||||||
|
* if it needs to be redrawn. (i.e. When it is visible) If the policy is set
|
||||||
|
* to ELM_GLVIEWW_RENDER_POLICY_ALWAYS, it redraws regardless of whether it is
|
||||||
|
* visible/need redrawing or not.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @ingroup GLView
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
EAPI Eina_Bool
|
||||||
|
elm_glview_render_policy_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Render_Policy policy)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ELM_CHECK_WIDTYPE(obj, widtype) EINA_FALSE;
|
||||||
|
Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
|
||||||
|
if (!wd) return EINA_FALSE;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((policy != ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ON_DEMAND) &&
|
||||||
|
(policy != ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ALWAYS))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ERR("Invalid Render Policy.\n");
|
||||||
|
return EINA_FALSE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (wd->render_policy == policy) return EINA_TRUE;
|
||||||
|
wd->render_policy = policy;
|
||||||
|
_set_render_policy_callback(obj);
|
||||||
|
_glview_update_surface(obj);
|
||||||
|
return EINA_TRUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Sets the size of the glview
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param obj The glview object
|
||||||
|
* @param width width of the glview object
|
||||||
|
* @param height height of the glview object
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @ingroup GLView
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
EAPI void
|
||||||
|
elm_glview_size_set(Evas_Object *obj, int width, int height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ELM_CHECK_WIDTYPE(obj, widtype);
|
||||||
|
Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
|
||||||
|
if (!wd) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((width == wd->w) && (height == wd->h)) return;
|
||||||
|
wd->w = width;
|
||||||
|
wd->h = height;
|
||||||
|
_glview_update_surface(obj);
|
||||||
|
elm_glview_changed_set(obj);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Gets the size of the glview.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param obj The glview object
|
||||||
|
* @param width width of the glview object
|
||||||
|
* @param height height of the glview object
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Note that this function returns the actual image size of the glview.
|
||||||
|
* This means that when the scale policy is set to ELM_GLVIEW_RESIZE_POLICY_SCALE,
|
||||||
|
* it'll return the non-scaled size.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @ingroup GLView
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
EAPI void
|
||||||
|
elm_glview_size_get(Evas_Object *obj, int *width, int *height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ELM_CHECK_WIDTYPE(obj, widtype);
|
||||||
|
Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
|
||||||
|
if (!wd) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (width) *width = wd->w;
|
||||||
|
if (height) *height = wd->h;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Set the render function that runs in the main loop.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param obj The glview object.
|
||||||
|
* @param func The render function to be registered.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @ingroup GLView
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
EAPI void
|
||||||
|
elm_glview_render_func_set(Evas_Object *obj, Elm_GLView_Func func)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ELM_CHECK_WIDTYPE(obj, widtype);
|
||||||
|
Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
|
||||||
|
if (!wd) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
wd->render_func = func;
|
||||||
|
|
||||||
|
_set_render_policy_callback(obj);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Notifies that there has been changes in the GLView.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param obj The glview object.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @ingroup GLView
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
EAPI void
|
||||||
|
elm_glview_changed_set(Evas_Object *obj)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ELM_CHECK_WIDTYPE(obj, widtype);
|
||||||
|
Widget_Data *wd = elm_widget_data_get(obj);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!wd) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
evas_object_image_pixels_dirty_set(wd->glview_image, EINA_TRUE);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (wd->render_policy == ELM_GLVIEW_RENDER_POLICY_ALWAYS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!wd->render_idle_enterer)
|
||||||
|
|
||||||
|
wd->render_idle_enterer = ecore_idle_enterer_before_add((Ecore_Task_Cb)_render_cb, obj);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* vim:set ts=8 sw=3 sts=3 expandtab cino=>5n-2f0^-2{2(0W1st0 :*/
|
Loading…
Reference in New Issue