Revert "Revert "Setup before starting fps measurement""

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Hermet Park 2019-12-30 15:42:29 +09:00
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@ -67,6 +67,6 @@ _key(const char *key)
void
about_start(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}

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@ -92,8 +92,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -94,8 +94,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -94,8 +94,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -95,8 +95,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -96,8 +96,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -94,8 +94,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -96,8 +96,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -94,8 +94,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
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#endif

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@ -94,8 +94,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -94,8 +94,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -94,8 +94,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -107,8 +107,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
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#endif

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@ -112,8 +112,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
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#endif

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@ -110,8 +110,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -110,8 +110,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -107,8 +107,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
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#endif

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@ -112,8 +112,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -110,8 +110,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
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#endif

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@ -110,8 +110,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
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#endif

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@ -107,8 +107,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
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#endif

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@ -112,8 +112,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
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#endif

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@ -110,8 +110,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
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_setup();
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# endif
#endif

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@ -110,8 +110,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
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ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -94,8 +94,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
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#endif

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@ -94,8 +94,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
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_setup();
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}
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#endif

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@ -94,8 +94,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
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_setup();
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}
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#endif

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@ -94,8 +94,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
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# endif
#endif

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@ -94,8 +94,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
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# endif
#endif

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@ -94,8 +94,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -96,8 +96,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -95,8 +95,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -95,8 +95,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -93,8 +93,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -100,8 +100,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
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#endif

View File

@ -91,8 +91,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
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# endif
#endif

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@ -91,8 +91,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -90,8 +90,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -121,8 +121,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -141,8 +141,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -101,8 +101,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -107,8 +107,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -113,8 +113,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -109,8 +109,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -109,8 +109,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -101,8 +101,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -101,8 +101,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -103,8 +103,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -103,8 +103,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -103,8 +103,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
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}
# endif
#endif

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@ -108,8 +108,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
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# endif
#endif

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@ -103,8 +103,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
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# endif
#endif

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@ -114,8 +114,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
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}
# endif
#endif

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@ -124,8 +124,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -94,8 +94,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
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#endif

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@ -129,8 +129,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
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_setup();
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# endif
#endif

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@ -143,8 +143,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
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#endif

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@ -100,8 +100,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
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_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
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#endif

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@ -114,8 +114,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
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_setup();
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#endif

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@ -103,8 +103,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
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#endif

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@ -116,8 +116,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
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ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
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#endif

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@ -133,8 +133,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
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ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -158,8 +158,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -99,8 +99,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -102,8 +102,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

View File

@ -100,8 +100,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

View File

@ -103,8 +103,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

View File

@ -99,8 +99,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

View File

@ -102,8 +102,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

View File

@ -195,8 +195,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

View File

@ -93,8 +93,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

View File

@ -116,8 +116,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -102,8 +102,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -116,8 +116,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

View File

@ -112,8 +112,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -176,8 +176,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -146,8 +146,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

View File

@ -164,8 +164,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -106,8 +106,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -104,8 +104,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -117,8 +117,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

View File

@ -104,8 +104,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

View File

@ -134,8 +134,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

View File

@ -133,8 +133,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

View File

@ -131,8 +131,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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@ -140,8 +140,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)
{
ui_func_set(_key, _loop);
_setup();
ui_func_set(_key, _loop);
}
# endif
#endif

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<
@ -116,8 +116,8 @@ void FNAME(void);
# ifndef UI
void FNAME(void)